舒尔茨的作品

舒尔茨

Charles P.Schultz是摩托罗拉公司令球软件集团的运营经删,要从事软件测试和于机游戏办面的工作。他编写了20多本技术含鞋较高的著作,曾多次在J加业研讨会:就微型机器人、软件质超和软件测试等方面的问题发表演阱。 Robert Bryant是Crave Entertainment游戏公司的设计部主任,质量保证(QA)部的经理,《世界纸牌锦标赛》、《东京极限竞速3》等游戏的总监制作人。他最先就职于美泰公司,曾担任多个项目的测试主管,经常就游戏测试方法和管理方面的内容发表演讲。 Tim Langdell是美国南加州大学工学院信息技术部的专职教师,是该校游戏课程委员会的主任,负责讲授有关游戏设计和游戏测试的课程。他制作的游戏超过180个,其中1979年创建EDGE类游戏被评为顶尖级游戏品牌之一。

舒尔茨

Charles P.Schultz是摩托罗拉公司令球软件集团的运营经删,要从事软件测试和于机游戏办面的工作。他编写了20多本技术含鞋较高的著作,曾多次在J加业研讨会:就微型机器人、软件质超和软件测试等方面的问题发表演阱。 Robert Bryant是Crave Entertainment游戏公司的设计部主任,质量保证(QA)部的经理,《世界纸牌锦标赛》、《东京极限竞速3》等游戏的总监制作人。他最先就职于美泰公司,曾担任多个项目的测试主管,经常就游戏测试方法和管理方面的内容发表演讲。 Tim Langdell是美国南加州大学工学院信息技术部的专职教师,是该校游戏课程委员会的主任,负责讲授有关游戏设计和游戏测试的课程。他制作的游戏超过180个,其中1979年创建EDGE类游戏被评为顶尖级游戏品牌之一。