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Unity 实战(第2版)
[美]Joseph Hocking 著 蔡俊鸿 译
评分 暂无
Unity 3.x Game Development Essentials
Will Goldstone
评分 8.1分
Mother Teresa
Kolodiejchuk, Brian (EDT)
Introduction to Game Design, Prototyping, and Development
Jeremy Gibson
Unity人工智能游戏开发(第2版)
[美] Ray Barrera
评分 5.7分
本书详细阐述了与 Unity游戏人工智能相关的基本解决方案,主要包括游戏 AI的基础知识、有限状态机、实现感知系统、寻路方案、群集行为、行为树、模糊逻辑等内容。此外,本书还提供了相应的示例、代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。
Unity游戏开发入门经典
迈克·吉格 (Mike Geig)
Unity游戏开发实战
Michelle Menard
评分 6.4分
《Unity游戏开发实战》结合unity这种多平台的集成引擎和编辑器,介绍如何使用unity创建游戏、添加交互性,以及修饰游戏并发布游戏的所有知识。《Unity游戏开发实战》分为五部分,每一章都介绍一个独立的概念,并且循序渐进地讲述新的概念,还使用一个综合的游戏项目贯穿全书。在《Unity游戏开发实战》中,读者将学到所有重要的界面命令,如何设置和组织项目,以及创建并运行一个3D游戏的所有基础,从角