Game相关图书会按更新时间、出版时间和评分持续整理,适合从主题维度系统浏览。
Unity 3.x Game Development Essentials
Will Goldstone
评分 8.1分
Gaming Hacks
Simon Carless
评分 暂无
It doesn't take long for an avid--or just wickedly clever--gamer to be chafed by the limitations of videogame software or hardware. If you want to go far beyond the obvious--whether you want to modify
金庸群侠传
评分 9.5分
金庸群侠传DOS版 中文名称:《金庸群侠传》 开发厂商:河洛工作室(后改名为东方演算) 发行厂商:智冠电子 游戏平台:PC单机游戏 游戏类型:角色扮演游戏 发行日期:1996年 这是河洛工作室“群侠”系列三部曲的的第一部。第二部为为武林群侠传,第三部为三国群 侠传。金庸群侠传于1996年发行,是由河洛工作室开发﹙后来改名为东方演算﹚、智冠科技发行的中文角色扮演游戏,在当时是一款相当受欢迎的游戏。
Panda3D 1.6 Game Engine Beginner's Guide
Dave Mathews
Ico
Miyabe, Miyuki
The Castle of the Mist calls for a sacrifice: a horned child, born once a generation. When, on a single night in his thirteenth year, Ico's horns grew long and curved, he knew his time had come. But w
大型多人在线游戏开发
亚历山大
评分 7.6分
《大型多人在线游戏开发》是一本系统介绍MMP(大型多人,Massively Multiplayer)在线游戏开发知识的文集,汇集业内最优秀的游戏开发人员智慧的精华。《大型多人在线游戏开发》不仅从MMP游戏的角度对客户端技术进行了讨论,还深入剖析了MMP游戏设计、架构、服务端开发、数据库技术以及MMP游戏核心系统等特定于MMP游戏的知识。
SDL Game Development
Mitchell, Shaun
魔兽争霸3:冰封王座
武汉大学出版社
评分 9.1分
游戏核心算法编程内幕
Daniel Sanchez-Crespo
评分 7.2分
《游戏核心算法编程内幕》由三部分组成。其中第一部分主要介绍游戏编程的基本概念;第二部分详细介绍游戏编程中的各种技术和算法;第三部分是附录,介绍游戏编程中相关技术和知识以及其他相关读物。《游戏核心算法编程内幕》大多数相关方法都有全面解释、框图和必要的代码样本,使读者可以了解幕后工作原理、工作方法和工作本质。
Designing Games
Tynan Sylvester
评分 9.6分
How do video games resonate with players to become worldwide hits? This practical book shows you how the right combination of story elements, psychology, and game theory can generate emotionally charg
游戏开发入门(数学和物理)
徐芝琦
本书围绕着游戏开发入门必须掌握的数学和物理知识,展开了非常详细及生动的阐述。本书的每个重要知识点都配备了内容丰富、翔实的游戏及视觉案例,帮助读者从浅到深、由点及面地理解和掌握在游戏开发入门时所需基础数学和物理知识。 本书第1章至第6章,主要介绍了游戏开发入门必备的基础数学知识,从最基础的坐标系、向量和矩阵及线性变换,深入到几何图元及几何检测。本书第7章至第11章,则围绕着游戏开发入门所需的基础物理