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  • 生物寻古:生物历史与生物科技

    肖东发主编;余海文编著

    评分 0.0分

    版本: 第1版, 平装, 现代出版社

  • キャラに生命を吹き込むイラスト上達テクニック3 妄想力アップ編

    toshi

    评分 0.0分

  • アニメーターが教えるキャラ描画の基本法則

    toshi

    评分 0.0分

  • 吉田流! アニメエフェクト作画

    吉田徹

    评分 8.6分

  • 若い読者のためのサブカルチャー論講義録

    宇野 常寛

    评分 7.0分

  • 日本·趣味·想像

    趙永佳, 張彧暋

    评分 5.4分

    日本之所以成為魅力的代名詞,不外乎她雅俗共賞的普及文化,而對不同世代的讀者來說,日本代表不同的東西:文學、劇集、動漫畫、遊戲、輕小說。本書的文章大多為念社會學的哈日族寫成,所謂「八十後御宅筆記」,當然不是指我們的年紀都是「八十後」,而是我們對「八十年代之後」的日本「趣味」(Hobbies) 文化商品的隨筆。 從八、九十年代的《足球小將》、宮崎駿、《東京愛的故事》、中女劇場、校園日劇、三谷幸喜、Co

  • 日本のアニメ全史

    山口 康男

    评分 0.0分

  • 影视动画造型基础

    翟翌翚, 孙立军

    评分 7.3分

    编辑推荐:高等院校动画专业教材。 《影视动画造型基础》是动画专业的必修课。作者系北京电影学院动画学院的教师,具有丰富的授课和动画创作经验。本书用深入浅出的文字,以图文并茂的方式,讲解了国内外影视动画造型的现状,动画造型的基本规律、方法和技巧。 本书创作历时多年,收集了许多珍贵的资料,是一本难得的教学参考书,也可以供广大动画爱好者使用。

  • 新世紀エヴァンゲリオン絵コンテ集 2

    庵野秀明

    评分 0.0分

    第六話 決戰,第3新東京市 腳本:薩川昭夫‧庵野秀明 分鏡:摩砂雪 第七話 人做的東西 腳本:榎戶洋司‧庵野秀明 分鏡:杉山慶一‧庵野秀明 第八話 明日香,來日 腳本:榎戶洋司‧庵野秀明 分鏡:(木通)口真嗣 第九話 瞬間、心心相印 腳本:薩川昭夫‧庵野秀明 分鏡:(木通)口真嗣 同步訓練分鏡 第十話 岩漿潛行者 腳本:薩川昭夫‧庵野秀明 分鏡:加賀XXX‧庵野秀明 Special intervi

  • 新世紀エヴァンゲリオン絵コンテ集 1

    庵野秀明

    评分 0.0分

    第一話 使徒,來襲 腳本:庵野秀明 分鏡:摩砂雪‧庵野秀明 未使用分鏡 第二話 沒有看過的天花板 腳本:榎戶洋司‧庵野秀明 分鏡:摩砂雪‧庵野秀明 第三話 不響的電話 腳本:薩川昭夫‧庵野秀明 分鏡:鶴卷和哉‧石堂宏之 第四話 在雨天逃出之後 腳本:薩川昭夫 分鏡:甚目喜一 第五話 零,在心的彼岸 腳本:薩川昭夫‧庵野秀明 分鏡:甚目喜一 Special interview:甚目喜一﹝其之一﹞

  • 日本动漫与日本物哀

    万柳

    评分 6.9分

  • 怪物之子

    [日] 细田守

    评分 7.8分

    小说讲述了人类少年莲与怪物熊彻成为师徒后一起成长的故事。九岁那年夏天,孤身一人的少年莲从人类世界误闯入怪物世界——涩天街,遇到了因没有徒弟而烦恼不已的怪物熊彻。机缘巧合之下,熊彻将莲收为徒弟,并取名“九太”。莲和熊彻一起生活,在其他两名怪物——百秋坊和多多良的关注下成长。师徒二人关系微妙,动不动就针锋相对,充满火药味。但在一起修行和冒险的日日夜夜中,两人开始萌生出深厚的情谊,就像真正的父子一般。八

  • 日本动画编年史-上

    《动画年鉴》工作室

    评分 6.8分

    动画年鉴工作室编*的《日本动画编年史》记录 了1963年到1994年在日本电视台播放的全部动画并加 以介绍和分析。同时,以年为单位整理总结了当时影 响社会和人们生活的重要事件,从而分析其对动画产 业带来的影响。书中对于伴随动画产业发展而出现的 Cosplay、周边等产业也进行了分析和叙述,还从从 业者的角度分析了20世纪中TV动画的制作变化。希望 通过详细的内容给予读者对日本动画产业的诞生与发 展

  • 动漫大辞典4

    动漫大辞典工作室

    评分 0.0分

    《动漫大辞典4(同人收藏模型)》主题是同人、收藏模型、Cosplay、日本文化等诸多三次元的ACG知识。从ACG作品衍生出的、出现在现实生活中的产品或活动。除了有能让人收货颇丰的展会,还有令人心情愉悦的舞台剧和圣地巡礼。

  • 动漫大辞典进阶篇1 动画卷

    评分 0.0分

  • iOS动画——核心技术与案例实战

    郑微

    评分 0.0分

    目前,APP Store上的应用已经超过150万个,而纵观排名较为靠前的应用,无一例外都有着一个共同的特点,那就是良好的用户体验。动画作为用户体验中最复杂、最绚丽的技术已经备受开发人员和产品设计人员的重视。而如何将炫酷的动画效果快速高效地展现出来已经成为iOS开发工程师面临的首要挑战。 《iOS动画——核心技术与案例实战》以“iOS核心动画架构+实战代码”的形式阐述如何根据不同的应用场景设计高效、

  • 戦闘美少女の精神分析

    斎藤 環

    评分 8.0分

    ナウシカ、セーラームーン、綾波レイ…日本の漫画・アニメには「戦う少女」のイメージが溢れている。筋肉質なアマゾネス系女戦士とは全く異なり、「トラウマ」を持たない可憐で無垢な戦闘美少女。この特殊な存在は、果たして日本文化のみに見られる現象なのか。彼女たち「ファリック・ガールズ」の特性と、それを愛好する「おたく」の心理的特性を、セクシュアリティの視角から徹底的に分析する。

  • 日本动画编年史-下

    《动画年鉴》工作室

    评分 6.0分

    《日本动画编年史(下)》记录了1995年到2013年在日本电视台播放的全部动画并加以介绍和分析。同时,以年为单位整理总结了当时影响社会和人们生活的重要事件,从而分析其对动画产业带来的影响。书中对于伴随动画产业发展而出现的同人活动,网络交流平台等产业也进行了分析和叙述,还从从业者的角度分析了TV动画几十年间摄影技术的变化。希望通过详细的内容给予读者对日本动画产业的发展与壮大*直观的认识。增加对日本动

  • 迪士尼的艺术(插图第5版)

    [英]克里斯托弗·芬奇

    评分 8.4分

    研究迪士尼艺术与发展的权威之作 激励无数动画人追寻梦想 世界最伟大娱乐帝国的崛起之路 【编辑推荐】 《迪士尼的艺术》一书从华特•迪士尼的生平一直写到迪士尼动画、真人电影和主题乐园在世界范围内影响力的扩张。 深刻挖掘了迪士尼本人和众多主创人员的幕后故事,更重要的是,作者将迪士尼公司对待艺术创作的灵感和激情完整呈现在了读者面前。 “成功不易”是对迪士尼公司发展至今的最好概括,它也在不断向世人证明,迪士

  • 香川 久×馬越嘉彦 バトルヒロイン作画&デザインテクニック

    香川 久, 馬越嘉彦

    评分 0.0分

  • 押山式作画術

    押山清高

    评分 0.0分

    天才アニメ監督・押山清高が語る作画術、そして演出論とは?

  • 小武1

    邵宏鹏

    评分 9.4分

    《小武1》内容简介:就算要转学到“人间地狱”——水星406学校又怎样?没关系,功夫小子小武才不会害怕。入学考试就给人一个下马威?他更不会服输!在水星野外生存一周?水星怪物们,放马过来吧!精彩的外星校园生活、长相奇趣的外星人同学、惊险刺激的外星历险……你都能在这里看到!