动画剧本创作与营销

斯科特

出版时间

2005-06-01

ISBN

9787121013126

评分

★★★★★
书籍介绍
这不是一本教你'成为编剧'的书,而是一扇让你看懂动画工业如何运转的窗。它最打动人的地方,在于把'动画剧本和电影剧本到底有何不同'这件事讲得透彻——节奏要快到无法转移,动作与对白各占一半,幽默建立在反逻辑的顺序之上。书中几乎没有任何空泛理论,取而代之的是可拆解、可临摹的实操:从四要素的故事精华叙述,到5~15页的书面简介,再到为扩展交易而写的剪辑样稿。它适合两类人:一类是真正想入行的创作者,另一类是好奇'你爱的那些动画片究竟是怎么被造出来'的观众。唯一值得警惕的是,它承载的是美国式的创作与营销理念,若你期待它为中国动漫产业指明方向,或许会失望。
AI导读
核心看点
  • 好莱坞编剧40年经验倾囊相授
  • 详解动画剧本创作与营销全流程
  • 剖析节奏、幽默与角色塑造技巧
读者共识
  • 语言浅显通俗,入门实用性强
  • 案例详实,解构构思过程清晰
  • 理论易懂,但本土指导意义有限
精彩摘录
  • "节奏就是场景或故事发展的速度"
  • "确定剧本的节奏来自于你所努力想要传达的,要让它快到无法转移 描述只占剧本的一半,另一半是对白"
  • "动作和语言定义了一个人"
  • "幽默基于不合乎逻辑的顺序"
用户评论
想当年在学校图书馆看不完拍下来jpg着看完了。。好书啊好书
还行..我还记得
本书讲得易懂,道理却深。这几乎是我入行看过最早的一批书之一,非常实用。
有些参考,具体的处理学到一些技巧。
粗略读过
中间讲动画写作的部分还是不错的,但毕竟跟国内环境不一样,其他部门就只能权当了解了,不过翻译不太行,有些句子不通顺,提到的影片全都不翻译,根本不知道到底说的是什么。
TRICKS.「前言」差点送走我
只能说是厘清一些写作步骤,具体怎么写还是得多看片子。
很基础,讲解清晰,入门可读
第二部分情节点扩充可看。梗概啰啰嗦嗦不如直接写成剧本。
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