张琛,1982年生,山东济宁人,先后在曲阜师范大学、陕西师范大学、暨南大学分别获学士、硕士、博士学位,现为河南师范大学历史文化学院副教授、硕士生导师,是河南省高等学校青年骨干教师。先后出版《万国来朝—外交篇》《唐代赠官问题研究》等学术著作,在国内外核心期刊发表论文20余篇,主持国家社科基金、全国高校古籍整理委员会项目各1项,河南省社科基金2项,其它省级项目4项,厅局级项目4项等。
唐代皇帝行幸礼仪制度研究
张琛
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改变以“巡狩礼典”为中心进行单一礼仪研究的格局,将唐代皇帝行幸礼仪分成卜日礼、驾行太庙告享礼、驾行问起居仪、驾行迎谒仪、銮驾出宫仪、銮驾还宫仪等若干单元进行逐一探讨,既还原礼仪形态又研究其实际运作。同时,运用史料推演法探求潜在制度以及不成文规则条文中唐代皇帝行幸礼仪得以顺利进行的制度保障及其运作机制,即对请行幸制度、行幸决定制度、驾行问起居制度、驾行迎谒制度、驾行太庙告祭制度、驾行夜警晨严制
湿地生态修复技术与模式
谢永宏,张琛,蒋勇,陈宗兴
湿地是全球三大生态系统之一,《湿地公约》将其定义为:“湿地系指不问其为天然或人工、长久或暂时的沼泽地、湿原泥炭地或水域地带,带有静止或流动,为淡水、半咸水或咸水的水体,还包括低潮时水深不超过6m的水域。”湿地是潮湿或浅积水地带发育而成的水生生物群落和水成土壤的地理综合体,是陆地、流水、静水、河口和海洋系统中各种沼生、湿生区域的总称。可以认为,湿地是地球上具有多种独特功能的生态系统,它不仅为人
原画人之路
评分 6.8分
本书重心是如何设计原画,注重教授读者一些实用的设计思路,同时笔者根据多年的行业经验,将对整个游戏原画行业的讲解融入到了整本书中。 全书分为6章和2个专题。**章普及原画知识,让读者先了解传统与商业艺术的区别,明确自己选择的艺术方向,然后再正确认识商业艺术中从概念设计到原画设计再到插画、漫画绘制等不同艺术表现的形式和重点,zui终回归到原画设计这门学科,让读者明确原画的概念