[中] 唐福幸的图书会按更新时间持续补充,适合从代表作和同主题书继续延展阅读。
Unity Universal RP 内置Shader解析
[中] 唐福幸
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本书是一部系统讲解Unity Universal Render Pipeline内置shader的应用型图书,旨在使读者能够了解URP与传统渲染流水线shader的不同之处,让读者尽快在URP项目中编写出所需的shader。 本书采用串联讲解的方式编写而成,主要分为三大部分: 第一部分包含第1章,主要为了给读者普及Universal RP的基本知识、项