深入理解Go语言
刘丹冰
评分 7.9分
本书为深入理解学习Go语言必经之路中的重点知识领域,采用大量精美详细的图文介绍,文 章讲解深入浅出,极大降低了理解Golang底层精髓的学习门槛。本书包含3篇:第-篇为深度理论篇(第1章~第4章) , 包含深入理解Golang中GPM模型、深入理解Golang垃圾回收GC三色标记与混合写屏障、深入理解Golang内存管理模型、网络IO复 用模型等。第二篇为Golang实战中 需要进阶的知识育区介绍
围棋手筋辞典.下卷
藤泽秀行
评分 9.6分
《围棋手筋辞典(下卷)(日本棋院最新版)》是1978年日本棋院出版的《基本手筋辞典》的修订本。在整理《围棋手筋辞典(下卷)(日本棋院最新版)》的内容时,参考了很多版本的《玄玄棋经》、《棋经众妙》和《官子渤等经典名著,还有中日韩三国近年来《围棋年鉴》,在此深表谢意!
围棋死活辞典(下卷)
赵治勋
评分 9.3分
《围棋死活辞典(下卷)》取材于《玄玄棋经》、《官子谱》和《棋经众妙》三大围棋死活古典名著。在大的结构上,是按《玄玄棋经》、《官子谱》和《棋经众妙》的顺序编排的,这样有利于读者系统地学习和掌握。在具体的内容编排上做了相当大的调整,在难易程度、不同类型等方面都做了必要的改进。并对一些错漏之处进行了补正,对太复杂的题做了简化,对手数多的进行了调整。 在大的结构之下,又细分为攻击和防守两个部分。攻击强调的
围棋手筋辞典(上卷)
《围棋手筋辞典(上卷)(日本棋院最新版)》是1978年日本棋院出版的《基本手筋辞典》的修订本。在整理《围棋手筋辞典(上卷)(日本棋院最新版)》的内容时,参考了很多版本的《玄玄棋经》、《棋经众妙》和《官子谱》等经典名著,还有中日韩三国近年来《围棋年鉴》,在此深表谢意!
围棋死活辞典(上卷)
《围棋死活辞典(上卷)》包括“角部死活”、“边上死活”和“应用死活”三部分。对死活问题的基本型和应用型做了非常全面和系统的收集和整理,并以辞典的形式做了必要归纳和总结。书中常用的、有意思的题型很多,有些题型计算起来确实很麻烦,但书中马上就给出了正解,让读者使用起来非常方便。作为职业棋手,我希望《围棋死活辞典(上卷)》能成为读者的工具书,即使在很短的空闲时间,随手翻上几页也是有益处的,这样积少成多,
Head First Go语言程序设计
评分 8.9分
MongoDB入门经典
[美]戴利(Dayley.B)
评分 0.0分
本书采用直观、循序渐进的方法,讲解了如何设计、实施和优化NoSQL数据库,如何存储和管理数据,以及如何执行数据分片和复制等任务。全书共24章。适合对NoSQL以及MongoDB感兴趣的数据库开发,运维人员阅读。
Go语言程序设计
王鹏
本书是Go语言程序基础教程。
Go语言入门经典
[英] 乔治,奥尔波(George Ornbo)
评分 6.9分
Go语言编程入门与实战技巧
黄靖钧
评分 5.4分
《Go语言编程入门与实战技巧》从内容上分为三大部分,第一部分主要介绍Go语言的基础知识,包括Go语言的安装和开发工具,介绍了Go语言的特性与适合的场景,然后讲解了Go语言的程序结构和数据类型,并针对函数和一些关键字的用法与数据类型的调用原理做了阐述。第二部分介绍了Go语言数据结构和标准库,结合实际应用场景探讨了日常生产环境会遇到的问题与解决办法。第三部分主要介绍Go语言的测试工具和用法,并重点讲解
机器学习:Go语言实现
[美] 丹尼尔·怀特纳克(Daniel Whitenack)
本书不仅清楚地介绍了在Go世界中机器学习的技术和编程方面的内容,还有助于读者理解现实分析工作中合理的工作流程和理念。本书的第1章~第3章讲述了在机器学习流程中如何准备和分析数据;第4章~第7章详细介绍了机器学习的技术;第8章和第9章对机器学习进行了深入探究;附录介绍了与机器学习相关的算法/技术。本书适合作为对Go感兴趣的数据科学家、分析师、工程师和相关专业学生的参考书。