无名图书的logo
无名图书
  • 最近更新
  • 文学
  • 社会文化
  • 历史
  • 经济
  • 理工科
  • 政治
  • 健康
  • 自然科学
  • 计算机
  • 设计
  • 美食旅行
  • 思想
  • 生物
  • 建筑
  • 绘本
  • 天文
  • 出版时间
  • 更新时间
  • 评分
  • 虚拟现实:引领未来的人机交互革命

    王寒, 卿伟龙, 王赵翔, 蓝天

    评分 6.3分

    这是一部从科普和商业双重视角阐述VR的著作。作者团队成员均是来自国内和硅谷的VR技术极客,他们用全球化的视野,从现实、科幻、技术、产品、商业、生态等多个重要维度全方位讲解了VR。 现实维度:主要介绍了VR的概念和发展中的重要里程碑,VR与AR、AI的区别和融合,以及国内外科技巨头在VR领域的产业布局。 科幻维度:主要从科幻电影和游戏两条主线讲解了VR的应用,充分展现了VR在现实应用中的美好未来,以

  • VR大冲击:虚拟现实引领未来

    [日]新清士

    评分 6.9分

    本书将为您介绍VR商务是一个多么庞大的市场,并解明其不为人知的秘密。虚拟现实技术(VR)被预测在10年后可能产生约12兆日元(最大程度)的也巨大的商业市场。本书作者身为持续关注VR动向的记者,将以美国最新事例解释“为什么VR会流行”,通过简明易懂的方式将其介绍给对VR一无所知的人。头戴式显示器和VR商务今后将如何发展?这是对此感兴趣的商务人士不可错过的入门书。

  • VR+:融合与创新

    王斌, 颜兵, 曹三省, 吴庆

    评分 5.7分

    2016年是VR产业元年,VR产业进入高速增长期,未来十年将成为超过万亿的产业。虚拟现实VR技术在影视、游戏、消费、旅游、教育、房产、医疗、体育等各个领域的创新融合,将为产业带来巨变!本书梳理国了内外VR产业发展现状与趋势、VR商业模式以及我国VR产业版图及VR产业投资。将重点以VR+产业为核心,首次揭示VR与电影 、游戏 、旅游 、教育 、房地产、汽车、媒体、电商、医疗等行业融合创新所产生的巨变

  • 虚拟现实

    [美]吉姆·布拉斯科维奇

    评分 7.0分

    《黑客帝国》、《阿凡达》和《Tron》在展示真正的未来吗?我们的大脑可以分辨哪里是“真实”的终结,哪里是“虚拟”的开端吗?在数字化世界中,永生意味着什么?技术会在五年、五十年和五百年后引领我们去向何方? 两位有创新精神的科学家探索了虚拟的真实和迷思,探讨了正在出现的数字技术的无穷潜力。 欢迎来到未来…… 即将来临的沉浸式数字技术的爆发,加上最近对大脑工作方式的研究突破,将会很快让我们的生活演进到过

  • Unity虚拟现实开发实战

    [美]乔纳森·林诺维斯(Jonathan Linowes)

    评分 7.8分

  • VR爆发:当虚拟照进现实

    张毅

    评分 0.0分

  • 计算机图形学与虚拟环境

    斯莱特

    评分 0.0分

    本书以“自顶向下”的方式阐述了如何构造实时图形系统,并用相当篇幅介绍了虚拟环境的感知问题、动态特性和交互,以及与此相关的显示和交互设备方面的问题。本书围绕虚拟环境展开对图形学理论和技术的介绍,在内容编排和组织上独具特色。 本书适合用作学习计算机图形学及虚拟环境相关课程的大学高年级本科生或研究生的教材,同时也可供相关技术人员阅读。

  • 超现实

    [美]杰里米·拜伦森(Jeremy Bailenson)

    评分 7.4分