中国游戏研究
孙静, 邓剑 主编, 孔德罡, 姜宇辉, 陈旻, 张舸, 邓剑, 易莲媛
评分 7.7分
本书认为,游戏文化是一种融合了多种媒体语言的互动符号系统,其生产与消费都是社会历史文化实践。为了更好地理解游戏文化,研究者应从具体的游戏作品与游戏现象出发,通过严肃的学术视角对游戏展开深度解码。
为了探索中文语境下的游戏研究范式及路径,本书共收录了十余篇首次公开发表的学术文 章,涵盖游戏历史、游戏批评、游戏产业、游戏创新等多个主题。本书立足中国本土,以问题意识为导向,鼓励跨学科视角,聚焦游戏文化的