何青的图书会按更新时间持续补充,适合从代表作和同主题书继续延展阅读。
Maple教程
何青
评分 6.9分
《Maple教程》详细地介绍了Maple的基本功能,主要包括数:数值计算,解方程,微积分计算,向量及矩阵计算,数据处理等,书中给出了许多事例,方便应用。Maple是目前应用非常广泛的符号计算软件之一,它拥有非常强大的符号计算和数值计算功能。
中华对联故事
(民国)不提撰人|译者:何青锋
评分 暂无
《中华对联故事(最新彩图版)》精选了历史上的百余篇对联故事,希望读者在领略中华文化博大糈深之余,还能解茶余饭后之闲闷,进而有所收获。对联是我国特有的一种文学形式,为社会各阶层人士所喜闻乐见。因为其形式特殊,所以在创作的同时往往多了几分游戏的风味,使得写对联这一韵事更加妙趣横生,也因此引发出数不清的动人故事。
1分钟经济学知识
何青绫
评分 7.4分
本书为千万级财经科普达人何青绫的首部轻科普作品,书中她通过轻松趣味的夫妻问答形式,用生动日常的举例和通俗易懂的语言将那些高大上的金融名词解释得清楚明白。同时还结合求职、租房等一系列现实情景,给出了简明又实用的“避坑”指南。 什么是干股、公摊面积怎么算、嫁妆和彩礼在夫妻财产中怎么划分、普通发票和专用发票有什么区别、为什么很多公司都有国外分公司、征信记录怎么看……这些在生活中经常会遇到的问题和那些似懂
新发展格局下的金融结构优化
本书在经济新常态下,如何发挥“金融制度”和“金融科技”两个金融供给侧结构性改革的抓手,实现降低金融风险、促进金融发展、服务实体经济的政策目标,是当前金融领域研究的重点。本书的具体内容包括:公司治理模式下累积投票制的作用、金融科技发展变革中小企业金融服务、股票市场制度与股票市场泡沫、中国地方政府投融资平台制度和绩效研究、中国金融发展和系统性金融风险的度量、中国汇率形成机制的改革评估、金融创新和突发事
趣学Python游戏编程
全书精选十个游戏案例,涵盖不同的游戏类型,每一章围绕一个经典游戏案例展开,并突出一个游戏编程的主题。本书涉及的主要知识点有游戏循环的原理、鼠标及键盘事件处理、碰撞检测及处理、随机数的运用、定时器的使用、游戏场景的滚动、角色动画的播放、音效及音乐的播放、缓动效果、游戏关卡设计、游戏人工智能的原理及运用等。本书将Python语法知识及常用的编程技巧糅合在各个游戏案例中介绍,为读者展示Python语言的
《云南茶树遗传资源卷:贰》
刘本英 李友勇 何青元主编
《云南茶树遗传资源卷:贰》一书是刘本英研究员及其团队成员多年来对云南省茶树种质资源情况开展了调查,并从专业角度对古茶树资源进行详细而缜密的梳理。重点选取西双版纳、普洱、临沧地区茶树遗传资源133份,从形态特征、生物特性和生化成分等方面阐释了云南茶树种质资源中的古茶树资源,形成了一套比较全面、完整、系统、规范的古茶树档案资料。
东北文学通史(全2册)
何青志 主编
《东北文学通史》是吉林省社会科学基金重点委托项目研究成果。此书上溯先秦时期的上古神话与英雄史诗,下至解放战争时期的东北文学活动。对东北古代文学进行了梳理与界定,对各个时期文学的结构与焦点作了细致的描述,阐扬了东北区域文学的精神文化价值。资助金额15万。 何青志,女,1956年生, 文学博士,研究员。吉林省社会科学院文学研究所所长、院学术委员会委员、吉林师范大学特聘教授、
高尿酸血症(第2版)
何青 刘德平
评分 7.7分
本书涉及了高尿酸血症的病因、病理生理、生化改变、发病机制、治疗、预后、影响尿酸代谢的因素、药物及食物对尿酸代谢的影响等,内容丰富、新颖,基础与临床紧密结合,对一些尚未定论的尿酸作用的研究与观察也作了探讨,是一本实用性很强的专业参考书,适用于各级临床医师、基层医务人员和医学院校师生参考,亦可供高尿酸血症患者及家属参阅。
java游戏程序设计教程
本书通过目前流行的高级编程语言——Java语言来介绍游戏程序设计的相关知识,并通过案例讲解的方式由浅入深地介绍游戏设计各个环节的基本理论和方法。 全书共13章,分别介绍了计算机游戏的发展及游戏设计的基本流程,游戏的基本框架和运行机制;围绕一个2D横版动作游戏案例详细阐述游戏设计的具体细节,内容涉及游戏场景创建、游戏角色设定、场景和角色的交互、游戏关卡
材料力学
何青等编著的《材料力学》为普通高等教育“十二五”规划教材。《材料力学》结合编者多年来从事材料力学教学与改革的经验和体会,以工程应用为背景,注重与理论力学课程的衔接,确保材料力学课程教学内容的系统性、逻辑性和完整性,在内容体系、力学概念和例题、习题选择等方面都作了新的探索和改革,以有效地帮助读者建立力学思维,强化力学建模能力和培养解决工程实际问题的能力。全书共13章,包括绪论,构件的内力分析,
游戏程序设计教程
《游戏程序设计教程》通过目前流行的高级编程语言——Java语言来介绍游戏程序设计的相关知识,并通过案例讲解的方式由浅入深地介绍游戏设计各个环节的基本理论和方法。 全书共11章。第1章和第2章分别介绍计算机游戏及游戏设计的基本理论,第3章和第4章介绍游戏的基本结构和运行机制,第5章~第9章则是围绕一个2D横版动作游戏案例来详细阐述游戏设计的具体细节,内容涉及游戏场景创建、游
現代辯證法
胜辩为王
何青, 晓雷 编著
务实与求真:研究生创新能力培养与评价研究
何青 著, 董泽芳 编
保险拒赔诉讼实务
何青思