代码不朽:编写可维护软件的10大要则(Java版)
[荷] 约斯特·维瑟(Joost Visser)
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人类到目前为止已经能够度量越来越多的东西,例如时间、长度等,但是在软件开发领域,我们依然很难去评估一个软件系统的质量,以及维护它的难易程度。可维护性越差,意味着开发成本越高、开发速度越慢,以及由于改动带来的缺陷也越多。在现实中,我们经常会面对代码混乱、模块紧耦合的遗留系统,持续攀升的维护难度会最终导致系统不可维护,从而推倒重来。来自软件改进组织(Software Improvement Group