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[美] 哈里森·费隆(Harrison Ferrone)著的作品

[美] 哈里森·费隆(Harrison Ferrone)著的图书会按更新时间持续补充,适合从代表作和同主题书继续延展阅读。

  • Unity和C#游戏编程入门(第7版)

    Unity和C#游戏编程入门(第7版)

    [美] 哈里森·费隆(Harrison Ferrone)著

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    主要内容: ● 解构并理解编程的基础知识 ● 通过代码示例全面了解面向对象编程以及它是如何在C#中应用的跟随简单的步骤和示例在Unity中创建和实现C#脚本 ● 使用接口、抽象类和类扩展将代码分割成可以灵活复用的构建块 ● 掌握游戏设计文档的基础知识,进行关卡搭建、添加光照和简单的对象动画 ● 使用C#创建简单的游戏机制,例如实现玩家控制器和射击机制 ● 熟悉堆栈、队列、异常处理、错误处理等其他C