故事

[美] 罗伯特·麦基

出版时间

2014-08-31

ISBN

9787201088334

评分

★★★★★

标签

文学

书籍介绍

自1997年初版以来,《故事》一直是全世界编剧的第一必读经典,至今,仍属于美国亚马逊最畅销图书中的Top 1%。集结了罗伯特•麦基30年的授课经验,本书在对《教父》《阿甘正传》《星球大战》等经典影片的详细分析中,清晰阐述了故事创作的核心原理,其指导意义不应只被影视圈的人所认识,更应得到小说创作、广告策划、文案撰写人才的充分开发。

2014年《故事》中文版全新修订升级,译者周铁东拥有深厚的国内外影视行业实践经验,文风犀利。新增58条专业术语和背景知识注释,补充了未被原书整理进附录部分的剧作资料,同步更新458条所涉及影片、作品的中文信息,采用特殊开本和全新的封面材质。

AI导读
核心看点
  • 揭秘故事创作核心原理,超越僵死教条。
  • 深度解析经典影片,传授三幕剧结构奥妙。
  • 强调人物塑造与结构统一,拒绝解释性对白。
适合谁读
  • 影视编剧、小说创作者及广告文案策划人。
  • 渴望提升叙事能力、理解故事底层逻辑者。
  • 对电影理论、戏剧结构感兴趣的深度阅读者。
读前提醒
  • 理论密度极大,建议配合经典影片案例研读。
  • 需耐心消化专业术语,避免陷入公式化误区。
  • 重在理解原理而非死记硬背,需反复琢磨内化。
读者共识
  • 编剧界必读圣经,重塑对故事认知的基石。
  • 干货极多但门槛高,读完常感震撼或挫败。
  • 不仅是写作指南,更是洞察人性与生活的镜子。

本导读基于书籍简介、目录、原文摘录、短评和书评生成,不等同于全文精读。

精彩摘录
  • "写爱情故事时,我们要问的最重要问题是,“什么东西会阻止他们?” 因为爱情故事中的故事到底在哪儿?两人见面,恋爱结婚,养家糊口,互相扶持,直到终老...还有什么东西能比这些更令人乏味?所以,两千年以来,从希腊米南德开始,所有的作家都用“姑娘”的父母来回答上述问题。她的父母发现小伙子不合适,于是便形成了一种被称为“阻拦人物”或“反对爱情的力量”的常规。 ...这些影片表明,人们已经越来越强烈地意识到,永恒爱情即时并非完全不可能,也是没有希望的。为了达到一种上扬结局,一些最近的影片已经将这一类型重新锻造成一种渴望故事。男女邂逅必须在故事讲述过程中的初期出现,这一直是一个不可或缺的常规,随之而来的便是"
  • "对故事的爱——相信你的观念只能通过故事来表达,相信你的人物会比真人更“真实”,相信你的虚构的世界要比具体世界更深刻。 对戏剧性的爱——痴迷于那种给生活带来深刻变化的突然的惊诧和揭秘。 对真理的爱——相信谎言会令艺术家裹足不前,相信人生的每一个真理都必须打上句号,即使是个人最隐秘的动机也不例外。 对人性的爱——愿意同情受苦的人们,愿意深入其内心,通过他们的眼睛看世界。 对知觉的爱——不仅要沉迷于感官的快感,更要纵情于灵魂的知觉。 对梦想的爱——能够任凭想象驰骋,随其驱使,并乐在其中。 对幽默的爱——笑对挫折磨难,以恢复生活的平衡。 对语言的爱——对音韵节奏、句法语义探究不止,乐此不疲。 对双重性"
  • "故事讲诉是对真理的创造性论证。一个故事是一个思想的充满活力的证据,是将思想转换为动作。故事的事件结构是一种手段,你首先通过它来表达你的思想,然后再证明你的思想...而且绝不采用任何解释性的语言。故事大师从不解释。他们所从事的是那一艰苦卓绝的创造性劳动——戏剧化表达。当观众被迫听思想讨论时,他们很少会感兴趣,而且绝不会相信。 ...故事的意义,无论悲喜,都必须通过具有情感表现力的故事高潮来进行戏剧化的表达,而且不能借助解释性的对白。 主题在作家的词汇里面已经变成一个颇为含糊的字眼。例如,贫穷、战争和爱情并不是主题;它们只是与背景或类型相关的东西。一个真正的主题并不是一个词,而是一个句子——一个能"
  • "也许你会认为,你是一个热情而且充满爱心的人,直到你发现自己写出的故事居然具有阴暗而又愤世嫉俗的后果。你或许会觉得自己是一个曾经沧海之人,却发现自己写出了一个温馨而又富有同情的结局。你以为你知道你是谁,但你常常会为你迫切需要表达的东西而感到震惊。换言之,如果一个情节完全按照你最初的计划进展,那么你的写作手法便过于拘谨,没有给你的想象和直觉留出余地。你的故事应该时刻让你感到吃惊,漂亮的故事设计是所发现的主题。起作用的想象以及灵活而明智地施展手艺的头脑的统一体。帕迪·查耶夫斯基曾经告诉我,当他终于找到了他的故事的意义时,他就会把它写在一张纸上,然后把它贴在打字机上,所以从这个机器里流出来的所有文字都"
  • "故事能够将意义与情感统一起来 在生活中,思想和情感是分头而来的。思维和激情在人性的不同范围内运转,二者很少协调一致,常常互相抵触。 知性生活为你的情感体验做好了充分准备,这种情感体验驱使你探求新的认识,并继而将新际遇所产生的化学反应重新混合。这两个领域互相影响,不过首先发生一个,然后才发生另一个。 在生活中,思想和情感融合的瞬间极为罕见,当它们发生时,你会以为你正在感受一种宗教体验。 尽管生活将意义与情感分得很清,艺术却能将二者统一起来。故事是一种设备,通过它你可以随心所欲地创造出这种领悟,这种现象便是人们所熟知的审美情感。 一切艺术都源自人类心灵对寸以下各方面最原始的、先于语言的需求:通过美"
  • "情节和人物,何者更为重要? 亚里士多德两相权衡之后,得出结论说:故事第一位,人物第二位。此观点一直被视为金科玉律,直到小说的演变使意见的钟摆摆向了另一边。 十九世纪时,许多人认为,结构仅仅是一个展示人格的器皿,读者想要的是令人痴迷的复杂人物形象。 我们无法问哪个更为重要,结构还是人物,因为结构即是人物,人物即是结构。 争论之所以还会继续,是因为世人对虚构人物的两个重要方面大都混淆不清一一即人物和人物塑造之间的差别。 人物VS人物塑造 人物塑造是一切可以观察到的人的素质总和,一切通过仔细考察便可获知的东西:年龄和智商;性别和性向;语言和手势风格;房子、汽车和服饰选择;教育和职业;性格和气质;价值"
  • "Master storytellers never explain. They do hard, painfully creative things - they dramatize... A great story authenticates its ideas solely within the dynamics of its events; failure to express a view of life through the pure, honest consequences of human choice and action is a creative defeat no am"
  • "作家和故事艺术 故事的衰竭 人类对故事的胃口是不可餍足的。故事不仅是人类最多产的艺术形式,而且和人类的一切活动——工作、玩乐、吃饭、锻炼——争夺着人们每一刻醒着的时间。 故事是人生必需的设备。 日复一日,我们寻求亚里士多德在《伦理学》中提出的那一古老问题的答案:一个人应该如何度过他的一生?传统上,人类一直基于四大学问一一哲学、科学、宗教、艺术——来寻求亚里士多德问题的答案,试图从每一门学问中得到启迪,从而编织出一种人生意义。 随着我们对传统意识形态的信仰日益消减,人们转而寻求我们依然相信的源泉:故事的艺术。用剧作家让·阿努伊的话说:“小说赋予人生以形式。”故事艺术已经成为人类灵感的首要来源,因"
作者简介
罗伯特·麦基(Robert McKee),生于1941年1月30日,剧作家、编剧教练。因连续剧《起诉公民凯恩》获得英国电影和电视艺术学院奖(BAFTA)。 1981年,受美国南加州大学邀请,开办“故事”培训班,随后创办全球性写作培训机构,学员超过6万名。其中60人获奥斯卡金像奖,170人获美国电视艾美奖,30人获美国编剧工会奖,26人获美国导演协会奖。 被《指环王》《霍比特人》编剧兼导演彼得·杰克逊称为“上师们的上师”,长期担任迪斯尼、派拉蒙、20世纪福克斯等机构的专业顾问。
目录
致中国读者
序言
PARTⅠ作家和故事艺术
CHAPTER01故事问题
/ 故事的衰竭

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用户评论
虽说是工具书,但比小说还要精彩
教你如何在无聊的生活上造一个乐观的海市蜃楼,我发现我喜欢的电影没一个是他教的这样的
读这本书算作弊,严重影响游戏乐趣…
感謝命運,沒有讓我在創作慾望最旺盛的中學二年級遇到這本書,才沒有留下成噸的黑歷史,保全了我的清白。
麦基的电影故事写作指导,未必仅仅限于电影剧本的创作,可以有更广阔的运用空间,当然前提是你必须要了解本书的内容。除了本书的开篇介绍故事对于电影的重要性外,在剩下的绝大部分章节中,麦基通过电影剧本向我们介绍了故事的要素、情节设计的原理以及作者如何在家进行工作。很多人认为,学术工作是创造性的,写作是要摆脱俗套,找到新的创新点才能开始写作。其实,电影何尝不是如此,但是如果想要获得大众的认可,也还得从基本的故事情节入手,逐步找到自己叙事的风格,进而才能找到突破原有故事框架的能力。这其实是一个漫长的过程,很多不负责任的教师,却将目标与手段混淆,一开始就让学生接受某种突破框架的批判思维,但是却没有交给他们如何讲故事的能力。于是乎,写作就变得极为艰难。因此,故事对于非虚构性的学术写作依然有价值。
好嘛,老师让我们都买,剧作课也有讲
很好的工具书,但离最好还有一点差距。核心是外国书的通病,内容略显啰嗦
展示,不要告诉
翻过一遍,还远远不够。
5th,这本《故事》躺在我的书架上大概两年了,不断捡起又因为各种原因放下,这个月总算认真地将它读完了。 读这本书的体验和当初读《千面英雄》或《游戏设计艺术》十分类似,读的时候感觉有一波又一波的潮水向自己袭来,觉得自己在这潮水中抓住了什么,或许自己已经抓住了故事/神话/游戏设计的关键?最后细细回味,却只剩下镜花水月的感觉:会产生如此幼稚感受的自己,想必还差得远吧。 原理性质的书总能给人带来错觉,理解与创作,中间还隔了一万条喜马拉雅山脉。
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