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ZBrush 4从入门到精通
王东华
评分 暂无
《ZBrush 4从入门到精通》通过大量的经典实例,全面介绍了ZBIaash4的基本功能和高级应用。书中详细介绍了ZBrush4的基本知识以及各种命令参数的功能和应用、ZSphere和ZSphereII配合使用的建模流程、ZBrush的工作流程、人体模型的拓扑及衣服的制作与雕刻、3dsMax与ZBmsh结合使用的工作流程和方法,最后通过怪物犬、怪兽人、女人模型、小矮人模型和次世代游戏角色5个实例,
原画设计
李杰
评分 7.8分
本套教材由国际权威动漫人士策划,结合东、西方经典动画的创作原则、制作规律及表现技巧,全方位解析动画绘制技巧,是国内外顶尖动画设计师几十年制作经验和表现技巧的系统总结。 《原画设计》结合镜头实例阐述原画理论,分析动画规律和技法,共分为十个部分,主要内容包括动作修饰、曲线运动、夸张语言、两足运动、四足运动、飞翔运动、荡漾的诀窍、闪电烟火特效等。循序渐进的讲解、实训l式的强化训练,使读者能以较强的实践能
动画影片视听语言
赵前
评分 7.9分
《动漫游戏丛书:动画影片视听语言》是一本讲解动画影片视听语言的专业教材。全书分为四个部分,从概论、视觉语言的表述方式、听觉语言的表述方式、视听语言的综合表述几个方面对视听语言的镜头、场面调度、轴线、蒙太奇、剪辑、声音等具体内容进行深入分析。为便于读者理解,《动漫游戏丛书:动画影片视听语言》结合实例将抽象的理论形象化,以图文并茂的形式,深入浅出地将各个概念呈现于读者面前,是一部引领读者进入动画艺术殿