吴亚峰,索依娜的图书会按更新时间持续补充,适合从代表作和同主题书继续延展阅读。
Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例
吴亚峰,索依娜
评分 暂无
本书对Unity3D集成开发环境界面、脚本的编写和众多高级特效的实现进行了详细介绍,内容深入浅出,是一本适合不同需求、不同开发水平读者的技术宝典。 全书共分16章。第1章主要介绍了Unity3D的诞生、特点、开发环境的搭建及运行机制;第2章对Unity3D集成开发环境进行了详细介绍;第3章介绍了Unity3D中脚本的编写;第4章主要对Unity3D开发过程中经常使用的组件及对象进行了详细介绍;第