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屏幕时代的字体设计
三度出版有限公司
评分 暂无
在数字化的时代,文字设计有两股令人兴奋的趋势:一方面电子屏幕数量不断增长,另一方面技术稳步向前,不断扩展字体的功能。 本书展示了国际上众多很有创意的屏幕字体设计案例,囊括了动态影像、网页设计、概念字体实验三大方面。结合案例,本书深入探究了数字化时代中字体在电子屏幕中的视觉和信息分层结构,并对国际知名的设计工作室和创意人进行了专访,其中的独特的见解和创意和设计理念对屏幕字体
出“彩”配色:色彩设计全新方案
优秀的色彩搭配不仅能够增添作品的冲击力与感染力,提升作品的吸引力,而且让观赏者更好地欣赏与理解设计师作品。本书介绍了色彩理论的基本知识,并提供色彩搭配指导,全书内容分为六大类别:暖色配色、冷色配色、对比色配色、互补色配色、近似色配色和多色配色。每个类别都通过大量的配色方案和国际优秀设计实例进行演示和说明,使读者能够更好地理解色彩搭配,启发创意,并运用到设计创作中。 三度
跃然纸上
《跃然纸上:平面设计中的3D视觉》收录了来自全球各地的知名设计师及设计工作室的100多个优秀案例,这些案例皆有混合2D和3D元素的特点,可以为广大设计师带来一场视觉上的奇妙旅程,让他们在这场视觉盛宴中激发新鲜的设计灵感。 三度出版有限公司于2001年由王绍强教授创办,总部设在广州,致力于出版一系列高品质的设计图书,涵盖建筑、室内、平面、产品、艺术、时尚等范围。三度出版放
玩转关卡:游戏场景设计
评分 5.9分
游戏场景设计是图解说明游戏制作过程的一种形式,可以令游戏本身的整体设计思路形象化。《玩转关卡:游戏场景设计》精选了全球范围内知名的、新锐的游戏场景设计师及游戏工作室的优秀作品,以39个模块呈现,每个模块先是对游戏场景设计师或游戏工作室作以简要地介绍,然后是对其作品进行详细的说明,图文并茂,充分展现了游戏概念艺术设计的神奇世界,给读者带来了一场隆重的视觉盛宴。一方面,通过游戏作品充分展示游戏场
玩转混搭
评分 7.5分
本书主要是介绍来自全球各地的拼贴艺术家们的优秀拼贴作品及创作手法。虽然拼贴创作在颜色、肌理和质感上没有限制,创作素材更是不拘一格,取材广泛:文字片段、残缺图片、大量制作的广告印刷品、报纸杂志上的黑白或彩色照片,但是其作品内容形式丰富多彩,手法独特。作品中脑洞大开的混合与搭配,赋予了各种原材料全新的意义。可以说,拼贴创作意味着无限可能。阅读此书,让人感觉自己脑洞大开,对他们的想法、创意也是叹为
品牌重塑 标志再设计全案例解析
品牌标志象征着一个企业的文化与理念,是企业精神的体现。随着企业、品牌的发展,那些过时的标志需要进行再设计,以顺应时代。本书精选了近400个标志再设计案例,展示了标志的演变过程,揭示了品牌经久不衰的奥秘。全书根据字体标志、具象标志和抽象标志3个类别进行编排,收录了与3个设计公司进行的访谈,深入剖析了标志再设计的方法和原理。本书适合设计专业的师生阅读,同时可供标志设计师、品牌设计师参考。