Three.js开发指南:基于WebGL和HTML5在网页上渲染3D图形和动画(原书第3版)
[美]乔斯·德克森(Jos Dirksen ) 著
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本书通过大量的示例和代码,以丰富的互动的方式向读者展示Three.js的各种功能。 全书共12章:第1章讲述使用Three.js库的基本步骤;第2章讲解Three.js库使用过程中所需要理解的各种基础组件,包括灯光、网格、几何体、材质和相机等;第3章通过具体示例讲解场景中使用的各种灯光;第4章讨论Three.js库中可以用于网格的各种材质,并通过互动示例让你来试用这些材质