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  • 3ds Max&ZBrush次世代游戏场景高端制作解密

    西安易游数码科技有限公司

    评分 0.0分

    《3ds Max&ZBrush次世代游戏场景高端制作解密(全彩)》是三维制作人员长期以来的难题,《3ds Max&Zbrush次世代游戏场景高端制作解密(全彩)(附DVD光盘1张)》以日常工作中最常用的材质效果为制作实例,通过深入浅出的材质理论知识和详细的操作步骤介绍了3dsMax各种材质制作的技巧和方法。《3ds Max&Zbrush次世代游戏场景高端制作解密(全彩)(附DVD光盘1张)》所介绍

  • CG教程-可编程实时图形权威指南

    评分 8.6分

    Cg是最早的为可编程图形硬件设计的高级编程语言,《Cg 教程:可编程实时图形权威指南》教你如何编写Cg程序。 《Cg 教程:可编程实时图形权威指南》共10章,第1章简要介绍Cg语言。随后的每一章分别介绍Cg中的一个概念和技术的说明,包括最简单的Cg程序,参数、纹理和表达式,如何进行顶点变换,如何用Cg实现光照模型,如何用Cg顶点程序实现模型的动画和变换,如何实现环境贴图,如何实现凹凸贴图,雾、卡通

  • 精灵鬼怪

    [英]斯科特·珀迪(Scott Purdy)

    评分 0.0分

    《精灵鬼怪》是奇幻世界里最多姿多彩、最令人激动的角色。《精灵鬼怪》(Goblinoids: How to draw and paint goblins, orcs and other dark creatures)一书探讨这些生活在奇幻世界里一直使人兴趣盎然的精灵鬼怪们,试图了解他们的共性和个性。更重要的是,让你掌握一些技巧和工具来描画你想象中的精灵鬼怪,并给他们涂上颇具特色的、不同凡响的颜色。在

  • 无模特人像绘画

    [英] 罗恩·蒂纳(Ron Tiner)

    评分 7.8分

    《无模特人像绘画》(Figure Drawing without a Model)这本书探讨的是创造性绘画,向读者展示如何运用想象来创作图画,而不是局限于绘制在工作室里事先设定或者摆好姿势的观察画,即如何创作脑海里生成的图像。阅读《无模特人像绘画》能够启发读者将绘画作为想象力的催化剂,令读者思如泉涌,从而提升创造力。

  • Photoshop CG数码绘画技法

    黄事坚

    评分 0.0分

    《Photoshop CG数码绘画技法》是以CG商业插画的角度。比较全面地讲解在动漫领域中,如何利用最新的电脑绘图手段来制作。汇集了作者黄事坚多年从事CG插画行业的实际经历。让读者通过这本书更深入地了解到实际做插画人的工作流程、每一种画种的绘制方法和注意事项。属于市面上难得的结合实际商业案例的教材,而且全面涵盖动漫,游戏,漫画等行业的制作特点。

  • 冯伟的暗黑CG艺术

    冯伟

    评分 6.6分

    《冯伟的暗黑CG艺术:顶尖游戏原画设计之全案解析》以国内顶尖CG艺术家冯伟的视角全面集中地讲解游戏概念设计、专业绘制技法、游戏设计规格的2D原画方面的专业书籍。作者从2008年开始收集完善资料,酝酿这本游戏美术方面的专业CG图书,旨在公布一些专业游戏美术的制作流程以及高端CG绘图技法。 《冯伟的暗黑CG艺术:顶尖游戏原画设计之全案解析》主要使用数位板配合Photoshop等图像软件,全面系统地讲解

  • JavaScript高效图形编程 (修订版)

    [英] 拉斐尔·茄科(Raffaele Cecco)

    评分 0.0分

    本书是一本具有很强实操性的JavaScript图书,全书共分10章,涵盖的主要内容有:JavaScript的面向对象机制、JavaScript性能优化、jQuery和ExtJS库、高级UI设计、Web游戏开发、面向移动设备的开发、图形编程知识等。 本书适合有一定Web开发经验和JavaScript基础的开发人员学习。

  • 花样年华

    王敏

    评分 7.4分

    《花样年华:唯美商业插画创新技法》包括:概念艺术设计&工作揭秘、概念设计师&前景与展望等内容。《花样年华:唯美商业插画创新技法》由江西美术出版社出版。《花样年华:唯美商业插画创新技法》作者王敏。

  • Light for Visual Artists

    Yot, Richard

    评分 9.2分

    Light for Visual Artists is the first book to look at the way light can be used to create realistic and fantastical effects in a wide range of visual media. It is a valuable resource for animators, d

  • The Skillful Huntsman

    Khang Le, Mike Yamada, Felix Yoon

    评分 9.2分

    A tale from the Brothers Grimm provides inspiration for three gifted students from the world-renowned Art Center College of Design in Pasadena, California. Khang Le, Mike Yamada, and Felix Yoon were g

  • GPU精粹2

    法尔

    评分 8.4分

  • 艺用人体透视图集

    [美] 约翰•科迪, 郎•特里贝尔

    评分 0.0分

    《艺用人体透视图集》前卫,视觉感受新颖,是一部杰出的再版摄影图书,为插图家、美术家、雕塑家深度了解透视角度下的人体,即透视缩短的人体,提供了最快速便捷的第一手资料。本书提供了全新的摄影图片,主要包括了530多张高质量的照片;男性和女性人体照片;轻度、中度、重度透视法缩短下的姿势;全身照片和西部拍摄照片;从各种不同角度拍摄的各种姿势。

  • 日本漫画大师讲座8

    金田工房, 角丸圆

    评分 8.2分

    日本漫画大师讲座8:金田工房和角丸圆讲萌系少女动作表情,ISBN:9787515310732,作者:(日)金田工房,(日)角丸圆 著

  • アニメCGの現場 2017 ーCGWORLD特別編集版ー (巻頭特集

    CGWORLD編集部

    评分 0.0分

  • 计算机图形学原理及实践:C语言描述(原书第2版) (平装)

    福利

    评分 8.0分

    《计算机图形学原理及实践:C语言描述(原书第2版)》:这是计算机图形学领域的一部经典之作,作者Fley、va Dam等是国际图形学界的著名学者、学术带头人,而且《计算机图形学原理及实践:C语言描述(原书第2版)》英文版自出版以来,一直是各国大学计算机图形学课程的主要教科书。来自清华大学、北京大学、中国科学院计算技术研究所、中国科学院软件研究所的多位图形学领域的专家和精英花费了大量的时间和精力进行翻

  • 3D计算机图形学

    沃特

    评分 0.0分

    本书介绍了3D计算机图形学的基础知识,包括计算机图像的概念和实现,从“计算机图形学的数学基础”到“表示和绘制”,再到“基于图像的绘制和照片建模”,最后讨论了计算机动画技术(包括连接结构、碰撞检测、粒子动画等)。还涵盖了计算机图形学的新进展,包括高级辐射度方法、动画、预计算技术等。适合作为高等院校相关专业的教材,同时对于那些对3D计算机图形学感兴趣的读者来说,本书也是一本详尽的参考书。

  • 漫画+:超动感游戏插画角色设计

    [韩] 盧珍

    评分 9.0分

    《漫画+:超动感游戏插画角色设计》是《漫画+》系列书之一,由韩国插画师盧珍联合两位插画师共同编写,全书共分8个章节,第一章介绍自由插画师的入门知识;第二章介绍Photoshop软件的基本知识;第三章介绍绘画准备及绘画理论;第四、五章介绍了两个完整详细的精美案例;第六章介绍了Photoshop应用技巧;第七、八章介绍了两个客座教程。书中讲解具体专业,案例非常精美细致,可以帮助读者快速掌握职业插画师的

  • Real-Time Rendering, Third Edition

    Tomas Akenine-Moller, Eric Haines, Naty Hoffman

    评分 9.7分

    Thoroughly revised, this third edition focuses on modern techniques used to generate synthetic three-dimensional images in a fraction of a second. With the advent or programmable shaders, a wide varie

  • Easy PaintTool SAI中文全彩铂金版绘画设计案例教程

    评分 0.0分

    本书以理论知识结合实际案例操作的方式编写,分为基础知识和综合案例两大部分。 基础知识篇共7章,对SAI软件的基础知识和功能应用进行了全面的介绍,按照逐渐深入的学习顺序,从易到难、循序渐进地对软件的功能应用进行讲解。在介绍软件各个功能的同时,会根据使用频率,以具体案例的形式,拓展读者的实际操作能力。每章内容学习完成后,还会以“上机实训”的形式对本章所学内容进行综合应用。通过“课后练习”内容的设计,使

  • 优动漫PAINT东方同人插画设计

    [日] FUZICHOCO

    评分 0.0分

    “东方Project”是由同人社团“上海爱丽丝幻乐团”制作的,以射击游戏为中心,包括格斗游戏、音乐CD和书籍等多个领域的各种作品的动漫游戏文化综合体。 本书集合擅长“东方”题材的6位Pixiv人气绘师,献上43幅精彩绝伦的东方同人作品,河城荷取、少名针妙丸、鬼人正邪、比那名居天子、雾雨魔理沙、博丽灵梦……东方Project经典角色悉数登场,带你一起走入缤纷的东方同人绘画世界!

  • 二维漫画

    王小群

    评分 0.0分

    你的数码动漫绘画技巧将得以提升,同时还可以学到如何描 绘生动的漫画人物。尝试多种风格,既丰富有趣又可以提高绘画技 巧。 在《二维漫画》中,将有全世界最优秀的动漫艺术家与你分享他们的专 业秘籍,助你画出精彩的动漫作品! 《二维漫画》由王小群译著。