透视

殷光宇编

出版时间

1998-12-31

ISBN

9787810196994

评分

★★★★★
书籍介绍

《透视》(美术卷)以大量的、形象直观的插图阐明抽象的透视原理、透视规律和图法应用,力图使美术专业学生对抽象的透视概念有形象化的认识;使建筑学等专业的工科学生对透视规则有具象的把握。透视学是高等艺术院校绘画、环境艺术、工业造型和建筑设计等专业的基础课程。透高图法是对静止物体的图像作精胡描绘的方法,透视规律是运动物体形状变化的规则,是绘画和设计人员徒手作画应该掌握的技能。要真正理解掌握透视规律,除了不懈地对现实中的景物作观察写生外,有必要进行严格的图法训练。

AI导读
核心看点
  • 本书系统阐述透视学原理,涵盖平行透视、余角透视、斜面透视及俯仰视等复杂场景的作图规则。通过大量直观插图与严谨的数学几何推导,深入解析灭点、视平线、测点等核心概念,帮助读者建立精确的空间逻辑框架,彻底纠正仅凭直觉作画导致的透视错误,是构建扎实绘画基础的关键理论支撑。
  • 书中详细教授距点法、测点法等专业作图技巧,强调量化解析在透视训练中的重要性。作者指出,用数字和规则解析透视并非复杂化,而是避免模棱两可、防止越画越错的唯一正途。通过严格的图法训练,读者能掌握静止物体精描及运动物体形状变化规则,实现从感性认知到理性掌握的跨越,提升徒手作画的准确性。
  • 内容涉及中国传统绘画远近处理与西方透视学对比,并引用埃舍尔等大师作品分析多视点组合的视觉欺骗性。书中明确区分远景与近景的透视差异,纠正初学者将近景缩小当作远景的错误观念。同时提供斜面人高绘制、楼梯台阶绘制等具体应用案例,确保理论能转化为实际绘画技能,适用于美术、建筑及工业设计等多领域需求。
适合谁读
  • 适合高等艺术院校绘画、环境艺术、工业造型及建筑设计等专业的学生,作为透视学基础课程的辅助教材。本书内容系统严谨,符合专业教学大纲要求,能帮助在校生弥补课堂教学中可能存在的讲解不足,深入理解透视背后的几何逻辑,为后续的专业创作打下坚实的理论基础,避免在复杂空间构建中出现结构性错误。
  • 适合希望突破绘画瓶颈、纠正透视错误的进阶美术爱好者。对于已具备一定绘画基础但无法准确处理复杂空间关系、斜面透视或大场景构图的读者,本书提供了标准化的解决方案。通过量化训练,帮助读者摆脱对“感觉”的依赖,建立正确的空间观察习惯,解决画面中物体比例失调、空间关系混乱等技术难题,提升作品的专业度与真实感。
  • 适合对视觉原理、几何美学及艺术史感兴趣的跨学科读者。书中关于透视发展史、中西绘画空间处理差异及埃舍尔视错觉作品的分析,具有极高的学术价值。虽然作图部分难度较大,但其对视觉欺骗机制、空间逻辑的深刻剖析,能满足读者对视觉艺术底层逻辑的好奇心,适合愿意挑战高难度理论、追求极致理性美感的深度阅读者。
读前提醒
  • 本书理论密度极高,涉及大量几何作图步骤,阅读时需准备纸笔跟随练习。切勿仅停留在文字阅读,必须动手绘制书中的示例图,否则无法真正掌握灭点、测点等抽象概念。初学者若感到头晕或困惑属正常现象,建议放慢节奏,反复研读前两章的基础术语与原理,确保完全理解视平线、视点等基本概念后再进入后续章节,切忌跳步阅读。
  • 书中存在少量文字校对错误,如“斜度不大于45°”应为“大于”,“映视”应为“映现”等,阅读时需注意甄别,以免误导。此外,本书不适合零基础入门,若读者连基本的透视概念都未建立,直接阅读此书会感到极度困难且晦涩。建议先通过其他通俗读物建立感性认识,再以此书进行规范化、精确化的技术修正,否则极易因挫败感而放弃。
  • 不要试图一次性通读全书,应采取分模块学习策略。先攻克平行透视与余角透视的基本规则,再逐步挑战斜面、俯仰视等高难度内容。书中关于远景与近景透视差异的论述至关重要,需重点理解“远景并非近景等比缩小”这一核心观点。若在阅读过程中遇到无法理解的作图步骤,可结合网络视频教程辅助理解,但务必以本书的严谨逻辑为准,避免混淆不同体系的概念。
读者共识
  • 读者普遍认为这是市面上讲解透视原理最清晰、最系统、最严谨的著作,被誉为“神作”。尽管部分读者反映内容晦涩难懂、甚至让人头晕,但绝大多数专业学习者承认,只要耐心读完并实践,就能彻底解决透视难题。其理论深度与准确性无可替代,是构建正确空间观念的必读书目,对于纠正错误绘画习惯、提升专业素养具有决定性作用,值得反复研读。
  • 读者强烈建议不要仅做理论阅读,必须配合动手练习。许多评论指出,书中提供的量化解析方法虽然看似复杂,实则是避免错误、打好基础的最简洁途径。通过严格遵循书中的作图规则,读者能内化“将眼睛置于画面中”的正确观察视角。尽管部分读者批评其不适合入门或存在校对错误,但对其专业价值的认可度极高,认为这是美术生必须跨越的门槛,是通往专业创作的必经之路。
  • 读者共识在于,掌握透视规律与画出好看的画之间存在距离,但前者是后者的必要前提。本书不提供审美指导,只解决技术逻辑问题。读者普遍反映,读完此书后观察世界的方式发生了改变,能识别出日常视觉中的透视结构。尽管学习过程痛苦且枯燥,但一旦突破瓶颈,将获得前所未有的空间掌控力。对于追求艺术真实性和逻辑严密性的创作者而言,本书的价值远超其阅读难度,是不可或缺的工具书。

本导读基于书籍简介、目录、原文摘录、短评和书评生成,不等同于全文精读。

精彩摘录
  • "图129,澳大利亚画家哈维在他的一幅漫画中,有意仿效中世纪绘画风格,将桌面画成倾斜状。桌上的餐具纷纷跌落地上,王后手持食罐无所适从,国王用手指止住下滑的餐碟,不悦地说:“他们就画这些令人难堪的桌子!”如果画家们能将桌边画得引向心点,用地平线制约桌面的宽窄(如附图),国王可能不会为此而不偷快。"
  • "(5)画斜面上的人高 画斜面上人高用的视高和“准绳”,有别于画平地上人高所采用的。画平地上人高所用的视高,是画者眼睛至水平地面的垂直高度;所用的“准绳”是地平面的灭线——地平线。然而,画斜面上的人高,所用的视高是画者眼睛至倾斜立足面的垂直高度,所用的“准绳”是倾斜立足面的灭线——斜面灭线。"
  • "画方形物的透视,就是要画好方物边线的透视方向和透视长度。平行透视方物边线透视方向为垂直、水平、向心点。垂直和水平原线的透视长度,可用视高法或缩尺法解决;而向心点的边线透视长度,应该用距点法测得。"
  • "1.测点法基本图法(图184) A图,定测点:以某余点为圆心,以余点到目点长度(即余点寻求线长度)为半径作弧,弧与视平线交点即该余点的测点。图中余₁点的测点为测₁点,余₂点的测点为测₂点。"
  • "同一幅画中的远景和近景,与上述远、近视距构图有同样的透视特征。初学者常常把近景物体图形缩小了当作远景图像,不了解远近物体的透视差异。从图196中可以看出:远景物体较小,与左右余点距离相对较远,画出的建筑物线条平缓,接近水平状;线条交织的地面、屋基面极为狭窄;人物长短、房屋高矮相差无几;房屋的正侧则以两个立面的宽窄对比来表示。近景物体较大,左右余点距离相对较近,由此图形显示了“水平物面宽、向余点线段陡斜,远近物体高差大”的近视距透视特征。"
  • "图233是荷兰画家埃切尔的木刻《另外的世界》,表现了一个臆想的空间。画家根据平视的平行透视、正俯视、正仰视三者都是一点透视的共性,在同一幅画中用一个灭点(心点)画了三个不同视向的场景。图的正面和左面是平视的平行透视:拱形窗上挂着牛角,窗台上停着波斯人鸟,室外地面陨石坑密布,天空星辰气象万千。同样的场景,在画面上方和右上方以正俯视出现,在下方和右下方则以正仰视出现。"
  • "图241,荷兰画家埃切尔以其娴熟的透视技法,绘制了一幅有趣的题为《向上看和向下看》的石版画。画家将不同视向观看到的同一场景的图像,组合在一幅画中。观看顺序由平视经斜仰视到正仰视,由正仰视转换为正俯视,再由正俯视经斜俯视到平视。自下而上为:①平视地面方砖和门柱;②微仰视台阶上的男孩和拱门顶;③强仰视窗台上的女孩和她上方的拱顶;④正仰视天花板上的方格顶;⑤转眼间,方格顶成了正俯视的方砖地面;⑥强俯视男孩和门柱,⑦微俯视窗口的女孩和阳台;⑧平视天花板方格顶和拱门顶。图中房屋直立线段,平视时为垂直状,斜仰视和斜俯视时应向升点和降点汇聚,正仰、俯视时向心点汇聚,不同视向的图像按顺序组合于一图,直线则连接"
目录
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总序
第一章 概述
第一节 透视的研究对象
第二节 为什么称透视

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用户评论
真TM啰嗦~
详细,清晰,NB
太复杂不适合艺术生
让美术生看这种几何理论当然看不懂说复杂。
这个基本是神作
全面,理论化,神作
其实是适合视觉艺术初学者的,理由: ①透视最重要的意识,就是要把自己的眼睛放在将要制作的画面里,布鲁内莱斯基最初的实验就已经说明这一点;通过这本书不厌其烦的作法说明,读者应该能把这个观念内化了; ②量化不是简单问题复杂化,恰恰相反,用数字解析其实是最简洁明了的,能避免模棱两可越画越错的问题,打好基础。 ③内容还算比较全。 问题: ①校对上有不少小错; ②还是没有涉及到空气透视。空气透视在绘画中的的重要性完全不亚于线性透视; ③如果不是为了画建筑图纸,对于作画实操来说实用性非常一般。
18年考学时读的 读完这本对透视就不会有任何问题了 但画出正确的透视和画出好看的画之间还是有些距离的
还行。有些原理没有讲透,后半部分基本就在灌输作图技术而不是讲原理。而且过于偏向室内/建筑设计。学习珠宝设计的话光看这书是肯定不够的
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