当代数码艺术

高名潞, 陈小文

出版时间

2015-06-01

ISBN

9787549567546

评分

★★★★★
书籍介绍
本书是介绍西方最新数码电影、图像及艺术作品的精选集,兼具批评、理论和历史的色彩。这些文章是高名潞和陈小文从二十世纪九十年代以来出版的多部重要英文数码理论文集中遴选而来。它们*初发表在这一领域*重要的英文出版物上,具有一定的代表性。它们有的侧重某一问题,有的比较宽泛,有的理论性强,甚至偏于自然科学理论,有的则偏重人文历史。读者可以从这些具有多样性的文章中发现一些非常敏锐和颇具前沿性的观点,并得到更多的启发。 高名潞,1968年“文革”期间下乡到内蒙古四子王旗。七十年代在内蒙古乌盟师范任教。八十年代初在中国艺术研究院学习,获硕士学位。1984年任《美术》杂志编辑。1991年作为访问学者赴美,获哈佛大学博士学位。曾在美国萨凡纳艺术学院、纽约州立大学布法罗分校任教,四川美术学院和天津美术学院特聘教授。现为美国匹兹堡大学艺术史系研究教授。高名潞是中国当代艺术的杰出学者,八十年代曾策划中国第一个当代艺术展“中国现代艺术展”(1989);九十年代他又在纽约策划了迄今为止海外*大规模的中国当代艺术展《蜕变与突破——中国新艺术展》(1998),以及《墙》(2005)等海内外当代艺术展。高名潞的主要著作包括《中国当代美术史1985—1986》(合著,中文,1990)、Inside Out: New Chinese Art (英文,1998)、《世纪乌托邦》(中文,2000)、《中国极多主义》(中英文,2003)、The Wall: Reshaping Contemporary Chinese Art (中英文,2005)、《另类方法,另类现代》(中文,2006)、《无名:一个悲剧前卫的历史》(中文, 2007)、《意派论:一个颠覆再现的理论》(中文,2009)以及Total Modernity and the Avant-Garde in Twentieth CenturyChinese Art (英文,2011)等。
目录
绪论
此即虚拟:千古一瞬和过眼云烟
数码艺术的理念和实践
第一章 何谓多媒体?观念和定义的区分
何谓数字电影?

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用户评论
不错呀,序言很强,理清了很多我之前模糊的概念。
《远程即席的历史——自动操作、幻象与对身体的离弃》、《虚拟环境》、《媒体艺术的变革——从电影到互动艺术》三篇不错。其他文章提供的一些当代艺术的案例和分析也提供了丰富的可参照的数据。Virtual Reality的研究在国内还是处于萌芽状态。
文章是很好的文章,但翻译有很多不负责的地方,可惜
“画”“表象”而非“画”“本质”
很新,很前沿,脑洞也很大!
翻译质量一般,但可以作为索引一探数码艺术的相关研究方向。 不得不感叹数码艺术发展得实在是太快了,很多问题仿佛迎刃消逝了,但又有很多新的亟待思考的东西出现。真的是古今弹指一瞬间。
翻译实在不行,但选篇很有代表性,编得也好。
书中内容非常好,就是翻译太不负责了,感觉是为了翻译而翻译!
收录的文章都是经典的、前沿的、有代表性的文章,是不是书名起得不太好才不火呢,数字媒体/当代艺术/视觉艺术领域必读
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