设计心理学

[美] 唐纳德·A·诺曼

出版时间

2010-03-01

ISBN

9787508619156

评分

★★★★★
书籍介绍

诺曼博士用诙谐的语言讲述了许多我们日常生活中常常会遇到的挫折和危险,帮我们找到了这些问题的关键,即产品设计忽略了使用者在一定情境中的真实需求,甚至违背了认知学原理。诺曼博士本书中强调以使用者为中心的设计哲学,提醒消费者在挑选的物品,必须要方便好用,易于理解,希望设计师在注重设计美感的同时,不要忽略设计的一些必要因素,因为对于产品设计来说,安全好用永远是竞争的关键。

AI导读
核心看点
  • 强调以用户为中心,设计需符合认知原理
  • 提出可视性、反馈与自然匹配等核心原则
  • 分析失误与错误,探讨如何化繁为简
适合谁读
  • 交互设计、用户体验及产品设计从业者
  • 对认知心理学与日常行为感兴趣的大众
  • 希望提升产品易用性的初学者与爱好者
读前提醒
  • 成书较早,部分案例略显陈旧,需辩证看
  • 翻译质量参差,建议搭配原版或新版阅读
  • 可重点阅读第七章,快速掌握设计原则
读者共识
  • 设计经典,理念常读常新,影响深远
  • 部分读者认为内容唠叨,翻译体验不佳
  • 核心观点明确:安全好用是竞争关键

本导读基于书籍简介、目录、原文摘录、短评和书评生成,不等同于全文精读。

精彩摘录
  • "为什么汽车有这么多的控制器和功能,但却比电话系统易学易用呢?答案很简单:可视性程度高。控制和被控制之间保持了良好的自然匹配关系,每种控制器只有单一的功能,因此信息反馈清晰快捷,整个系统易被拥护理解。"
  • "人们倾向于只要能够满足解释就满意。但是我们的解释是建立在与过去经验类比的基础上,那经验不一定能够应用到目前的情况之下。"
  • "设计其实是一种沟通,设计人员必须深入了解使用者并与之沟通 设计实际是一个对表面上相互冲突的各种要求进行协调的过程 所有伟大的设计都是在艺术美、可靠性、安全性、易用性、成本和功能之间寻求平衡与和谐"
  • "133页。差错有几种形式,最基本的为失误slip和错误mistake。"
  • "匹配原则,自然匹配。设计出让用户一看就明白如何使用的产品!"
  • "外在记忆最重要、最有趣的一个功能就是提醒,它清楚的显示出头脑中的知识和外界知识的交互作用。 提醒本身有两个不同的层面:信号和信息。"
  • "可视性要表现的就是操作意图和实际操作之间的匹配,并且要让用户看出物品之间的关键差异。"
  • "Today, in the developing field of cognitive science, two different views are emerging. The traditional view considers thought to be ratio- nal, logical, and orderly; this approach uses mathematical logic as the scientific means to explain thought. Adherents of this approach have pioneered the develo"
作者简介
唐纳德·A·诺曼 (Donald Arthur Norman) 美国认知心理学家、计算机工程师、工业设计家,认知科学学会的发起人之一。现为美国西北大学计算机科学系和心理学教授,是尼而森-诺曼集团 (Nielsen Norman Group) 咨询公司的创办人之一,苹果计算机公司先进技术部副总裁。 1999年,Upside杂志提名诺曼博士为世界100精英之一。2002年,诺曼获得了由人机交互专家协会 (SIGCHI) 授予的终身成就奖。 作为一个以人为中心的设计的倡导者,诺曼最著名的书就是《设计心理学》。
目录
推荐序一:设计是无言的服务
推荐序二:“小”是一种更伟大的关怀
新版序
初版序
第一章 日用品中的设计问题

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用户评论
很好很不错,略有一点絮叨。适合初学者和初级,建立从需求到实现的逻辑链。粗糙的人写不好,大脑无法模拟全流程的也学不好。
不知道这本和03那本什么关系 但……写的真的一般般了
读完了这本书我意识到了两点:1 我对实物设计真没有什么兴趣 也许设计一个商业模型 一个理论 一个模式会更适合我 2 产品设计还是适合sf的人来做 detail oriented and caring about users
不知道为什么翻译成很像教材的名称,如果译成《寻常之物的设计》会更好些?
观点有益,内容过时。不推荐。
设计2. 两个最重要的论点: 1)只有糟糕的设计,没有糟糕的使用者 2)绝大多数的日常知识储存于外部世界,而非人的头脑中。
买了全册总共三本,影响我还蛮大的
和这个老头有很多不谋而合想一起吐槽的观点
出来混总是要还的,大学让读没读,研究生又让读,还是老老实实读完了,受益匪浅。 整本书都在讨论易用性的问题,我很喜欢深泽直人的设计就是因为他的无意识设计,符合用户使用规范且不需要学习。但往往在实际中我们周围充斥着欲望之物,而非实用之物。
双钻理论
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