“图解”产品:产品经理业务设计与 UML 建模

擎苍

出版时间

2021-08-31

ISBN

9787121418136

评分

★★★★★
书籍介绍
这本书最引争议的地方,恰恰是它的取舍:作者刻意砍掉了冗长的UML概念与模型,只保留用例图、流程图、类图三种基本工具,硬塞进产品经理的日常工作流程里讲。支持的人说它「最说人话」,像站在大佬旁边偷看每一步;批评的人则嫌它堆砌定义、名不副实——书名喊「图解」,内里却是「文解」。这种诚实的偏执,决定了它不是给所有人的:非PM不必读,1年以下的C端新人会觉得隔靴搔痒,而对「文档有漏洞、研发要返工、调研无逻辑」三痛有切肤之感的在位PM,才会觉得它真正解渴。它更像《用户体验要素》的B端对照、《有效需求分析》的实操翻版,价值不在理论创新,而在把容易混淆的概念梳理清楚、让你看完能想明白一个端系统该怎么设计。
作者简介
擎苍 | 资深产品经理,资深讲师,UML的研究者。 已帮助上千人转行和精进PM,是公号和星球【图解产品设计】主笔。 曾在大学工作并教学,后投身互联网。先后在多个行业前三公司任职产品经理、总监、公司负责人,业务包扩电商、SaaS企业服务、B2B和安全网关。曾帮助上市公司管理 互联 网公司,并获得融资。 有多年专职授课经验,设计并主讲了B端设计、用户增长、交互设计等课程。 并提供个人转行和精进,企业培训与咨询业务,广受好评。 擎苍出自苏轼《江城子·密州出猎》中的“左牵黄(黄狗),右擎苍(苍鹰)”。产品经理要如狗一样贴近用户,也要如苍鹰一样俯察大地。
AI导读
核心看点
  • 本书以“四层九要素”模型为核心,将产品经理的知识体系系统化解构:第一层定方向,涵盖产品战略与解决方案;第二层搭框架,包括功能框架与非功能框架;第三层做细节,涉及业务流程、业务操作与信息结构;第四层画界面,包含交互设计与信息设计。全书围绕这一框架展开,帮助读者建立完整的业务设计认知。
  • 作者提出“以业务为中心的设计”理念,区别于广为人知的“以用户为中心的设计”。业务被定义为由用户发起、由系统执行的有结果的商业活动,并明确分为用户发起与系统执行两端。这一视角弥补了页面设计之外对系统侧逻辑的忽视,尤其适合B端产品的系统设计。
  • 本书将UML建模融入产品经理的日常工作流程,重点讲解用例图、流程图、状态图和类图等四种图的实用绘制方法,并主张“先吃透UML,再根据实际工作对工具进行改造”,而非被工具束缚。书中还探讨了UML的历史、概念、应用范围及绘制工具,帮助读者理解其定位与适用边界。
读者共识
  • 多数读者认为本书写得实在、实用、接地气,是近几年较接地气的产品方法论,读起来像站在大佬旁边偷看其每一步操作。四层结构清晰,作者把许多容易混淆的概念梳理得很清楚,看完后对端系统该如何设计会变得清晰。
  • 读者普遍认为九要素“实在太有用”,能理顺设计思路,之后可按模块学习、按模块设计产品。UML融合进工作流程后的讲解与实践评价较高,对解决文档问题帮助显著,几乎解决了读者关于文档的大半疑问。
  • 也存在不同声音:部分读者认为参考性不强、内容堆砌定义像教科书、缺乏产品思维与“图解”,且多种方法之间的取舍若能独立成章会更好。作者本人也坦诚本书不适合想学习复杂业务设计的高手,建议读者选书前充分了解定位。
目录
第 1 部分 认知篇:认识业务设计
第 1 章 以业务为中心的设计 . 3
1.1 业务设计概述 ...... 3
1.1.1 什么是用户体验 ... 3
1.1.2 以用户为中心的设计 ........ 4

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用户评论
这本书读起来不困难,但是其中的九要素实在太有用了,这理顺了我的设计思路,这之后我就可以按模块学习知识,按模块设计产品。
写的非常好,四层结构非常清晰。作者把很多容易混淆的概念都梳理的很清楚了,并且详细讲解了每个部分具体该如何借助uml图来思考。可以说看完这本书,一个端系统该如何设计就很清晰了。建议每个产品经理都来看看
大概是这几年看过的写的最接地气的产品方法论
1)易懂实用基本没有废话 2)框架健全,小白可以上手实操业务梳理 如果一定说一点,就是,UML到featurelist到页面框架搭建/设计到交互设计。。能更详细就更好了
非PM不用读
产品相关的书籍通常都是比较务虚的,但这本书写的非常实在、实用、有指导性,感觉到了作者的诚恳和乐于分享经验的热情。UML是个梳理业务场景、梳理需求的好工具,先是吃透,然后根据产品经理日常工作的实际情况对工具进行相应「改造」,而不应被工具束缚,作者写的很好。
关于UML的部分融合进工作流程后的讲解与实践挺不错的,其他内容偏概要,在这套模型框架下必要但能看不出不是主要输出的内容。推荐给部门新人了。
堆砌大量定义,像教科书一样写,就是没有产品思维的体现,没有图解,你这是文解
参考性不强,不值得看
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