离线·开始游戏 - 李婷 主编

离线·开始游戏

李婷 主编

出版时间

2014-08-24

ISBN

9787121238758

评分

★★★★★
书籍介绍

每一个geek心中,都有一款游戏。

《离线Offline》创刊号聚焦于“游戏”这个技术与人文的交叉领域,以“角色”概念统领整个专题,分别从游戏设计师、游戏玩家、游戏商人和游戏学者的角度,探讨什么是游戏,以及为什么游戏具有强大的吸引力。威尔·莱特和他的《模拟人生》,“吃豆人”大师追寻游戏真谛的人生体验,任天堂商业上的辉煌与沉浮,这一切都指向在游戏背后的一种“游戏精神”,它使人在虚拟和现实的边界感受到自己存在的意义。

“遗产”追溯了游戏手柄进化发展的历史,“工具”讲述了如何策划一场逃离现代文明的旅行,“写作”则收录了一个有着多种结局的互动故事,“缓读”在最后讨论了机器的封装艺术和睡眠的科学。

《离线Offline》是一本关于科技与文化的mook,她为热爱思考与创新的人提供深度的阅读体验。

❦ 科技文化

《离线》关注科技如何影响文化、商业和社会生活,并发掘技术背后更人性的一面。全球优秀的思考者(thinker)和行动家(doer)都将在此分享他们的思想和观点。

❦ 长文

比一篇杂志文章长,比一本书短,这就是长文(longform)。每一期《离线》的专题由系列长文构成,同时保证了话题的多元和阅读的深度。

❦ 纸书的更多可能

纸书或许是最适合长文阅读的“硬件”。舒适的文本版式、个性模块化阅读、嵌入式注释、信息图表和阅读时间标记……都是在探索纸质阅读的新可能。

❦ 科技生活方式

你可能是技术工作者、艺术家或创业家,你也可能是科幻迷、DIY创客或工具控。在这里,你都将找到属于自己的文化。

目录
❦ 专题:开始游戏
1. 有限与无限的游戏
2. 模拟人生
3. 游戏大师访谈录
4. 完美记录:吃豆人 vs. 吃豆人

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用户评论
送的手柄线绘明信片不错,书的内容乏善可陈,照他们第一本《1024:人与机器共同进化》差远了。内容失之浅白,仍是来自国内爱好者的拼凑再循环,行文中二次元气息的幼稚感挥之不去,除了第一篇关于游戏纪录的记录之外,没有一手的东西。甚至还有一篇逃离洛杉矶去南太平洋生活的文章完全不知道跟主题有何关系。公平地说,对作者们个人来说,文章水平都算不错,但这样一本杂志并不应让境界仅限于此。
满足一个从来不玩游戏、偶尔玩手游总被虐死的读者的一切好奇心,挺好看的,尤其是对贯穿人生不同阶段、不同时代的游戏排列
杂志倡导的offline理念很好,编辑设计文字也都很用心,只可惜第一期“游戏”的选题我不感兴趣。 第二期是讲hacker,已经预订,希望能有惊喜。
#纸质杂志# 3.0 分。
有几篇看到昏昏欲睡,翻回开头想看看是谁译的……居然是国人原创,母语是汉语吗!但形式还是挺有趣的,期待下一期。
失败和游戏精神这两篇真不错
大部分都很无聊,不过手柄进化和失败美学那几章还蛮有意思的。
解析东亚文化语境下游戏的含义和做游戏这两篇蛮有意思的,其他的感觉就有点一般了。。。
宁波市图书馆
感觉一般
Z-Library
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