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3D游戏引擎设计
David H. Eberly
出版社
人民邮电出版社
出版时间
2009-02-01
ISBN
9787115195531
评分
★★★★★
标签
游戏开发
图形学
引擎
3D
书籍介绍
3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法(英文版·第2版),ISBN:9787115195531,作者:(美)埃伯利(Eberly,D.H.) 著
用户评论
较早的引擎设计著作,经过了时间考验,值得一看
不建议入门的时候看这本书,建议已经有能力搞出来一个玩具的情况下再去读这本,对于加深细节的理解很有帮助
打好扎实基础
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