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人工智能与游戏
乔治斯·N·扬纳卡基斯【希】 朱利安·图吉利斯【美】
出版社
机械工业出版社
出版时间
2020-01-01
ISBN
9787111635277
评分
★★★★★
标签
游戏
人工智能
计算机科学
网络生活
书籍介绍
本书是第一本致力于解释人工智能(AI)技术如何被用于游戏内与游戏上的教材。在导论章节结束后,本书介绍了AI与游戏中的背景技术与关键技术,以及AI如何被用于玩游戏、被用于为游戏生成内容以及为玩家进行建模。本书适用于人工智能、游戏设计、人机交互和计算智能的本科和研究生课程,也适合工业界中的游戏开发人员和从业人员用于自学。本书作者开发了一个网站(http://www.gameaibook.org),这个网站为本书所涉及的材料进行了补充,包括最新的练习、讲义幻灯片和阅读材料。
用户评论
今年正好在做一些交叉学科的研究,非常有用
读起来相当费力气,有点用吧,全景式介绍。
一本关于游戏的书居然能如此枯燥
很学术的书,没想到后来在看论文的时候还看到了引用这本书。AI是帮助创造游戏的工具。
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