主流

[法]弗雷德里克·马特尔

出版时间

2012-05-01

ISBN

9787100089241

评分

★★★★★
书籍介绍

《主流:谁将打赢全球文化战争》内容简介:作者历时5年遍及30多个国家,甚至冒着生命危险深入中东,采访了电影、电视、音乐、传媒、出版、商业戏剧、动漫、电子游戏等创意产业的1250位行业领袖,获得大量真实而精确的第一手资料。书中详细介绍了:美国电影如何在好莱坞、华尔街、美国国会和中情局的共同作用下成为世界主流文化?迪斯尼、索尼、新闻集团、贝塔司曼等国际文化资本如何通过并购、联合制作等方式逐步占领世界各国市场?全球文化精英和影视明星包括中国的张艺谋、章子怡如何被好莱坞招致麾下?日本如何通过漫画、流行音乐等实现它的“重返亚洲”战略?韩国如何通过韩剧从而促进三星等韩国产品在亚洲、中东等海外市场的销售?印度如何通过与好莱坞结盟来与中国抗衡?伊朗如何成为各国媒体追逐的目标?非洲如何成为欧洲、美国、中国、印度、巴西等共同争夺的市场?世界文化战争将形成怎样的新的地缘政...

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目录
作者按
序言
第一部分  美国娱乐
第一章 杰克·瓦伦蒂或好莱坞的院外活动集团
美国电影协会冲击拉美

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用户评论
欧洲人的忧郁,中国东亚部分太粗疏
这是一本让你“知道很多事情”而非“想到很多事情”更别说“想明白很多事情”的书
逻辑松散,结论荒谬,堪比《货币战争》。
本以为法国人写的值得一读,结果有点失望,只是介绍全世界主要文化产业,访谈也很不深入,每个公司或地区的介绍缺乏系统性。概括而言,美国人统治全球文化,将艺术娱乐化,将娱乐工业化,将工业资本化,加上强有力的社会组织和多元文化的标准化输出,统治全球主流文化。一个国家形成自己掌握话语的本国主流文化,东亚要形成价值凝聚体,团结其他不同文化形成差异化竞争,打破美国制定的标准化多元文化观。如果一旦标准化被彻底形成,表面上多元文化繁荣发展,但都只是被西方文化玩赏的小丑和马戏,一个文化也失去了自己认识自己的能力,文明也将被终结。
“今后,重要的不再是文化等级而是酷”
很喜欢。迪士尼,索尼,本来只是电影开头的公司,突然从书页里站立起来。变成了,有纵深,有宽横的,切实具体的文化印记。
呵呵,只有报道和见闻,没有作者的总结和思考,没有对一个国家或地区的文化产业追根述源和发展现状的分析。甚至连个别的国产电影票房的数字都是不对的,只有“主流”这个书名起得好,因为作者的价值观太正确太主旋律了。副标题如何打赢文化战争,跟这书一点儿关系都没有。 @2013-04-08 14:49:07
全球文化的发展与真相一样,是一盘那不勒斯意面。采访和被采访者的不同视角可以导向完全相异的结论,这种时候的预测看起来就非常鸡肋,如同经济学理论对市场的论断一般,不过隔靴搔痒。也因此,整篇文章就成为了各式采访对谈的堆砌,除了让人看到90年代资本市场主导下视觉文化的发展图景以外,再也看不到什么。究竟什么是主流?谁定义了主流?以及,主流真的存在吗?而这些问题也只好随风飘散了。
深度略有欠缺,但广度注意扩宽我的视野。最大的两点启发一是文化产业背后其实和政治可以有那么多的勾连,二是做大众文化归根结底还是要够娱乐够酷。
这本书的评论区也很有趣
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