Unity 3.x游戏开发经典教程 - Will Goldstome

Unity 3.x游戏开发经典教程

Will Goldstome

出版时间

2013-05-01

ISBN

9787030368270

评分

★★★★★
书籍介绍
《Unity 3.x游戏开发经典教程》通过从零开始创建一个完整的Unity游戏项目,在对游戏进行一步步创建、完善的过程中向读者详细介绍了如何利用地形系统刷出简易的游戏环境、编写脚本控制对象的行为、利用图形用户界面(GUI)系统制作UI、使用物理系统模拟物理作用、添加粒子系统创建特效、运用动画系统实现简单的动画,以及发布到不同平台时相关的发布设置。 书中所有脚本都有JavaScript和C#两个版本,读者可根据需要选择阅读适合自己的一种。另外,书中对于每个工具的使用方法、操作小技巧都有介绍,对每个组件中各个参数的作用都有分析,还拓展了一些游戏开发方面的知识。 《Unity 3.x游戏开发经典教程》非常适合初学者较系统地学习、熟悉、使用Unity,适合高等院校及相关培训机构选作游戏开发教材。
用户评论
4.x 粒子系统重写了,其他没什么太大变化,算是第一本认真看的unity书
初学者想看一本Unity书籍的话就选择这本吧!但该书Unity3.x版本比较低,针对较新的Unity5.3.x版本的GitHub的C#代码库:https://github.com/whg333/unity3xGameDevelopmentEssentials 发布WebPlayer的体验地址: http://www.iclojure.com/unity3d/build.html
unity3d入门好书,不过有的如粒子那边已经跟最新版有点区别了
作者很用心,讲的非常仔细,适合入门。不过翻译就……审校干什么去了?!(╯‵□′)╯︵┻━┻
据说PS平台也开始对Unity献媚了,看来未来Unity一定可以在游戏引擎领域占据一片江山,比起之前读过的那本国人宣雨松写的Unity入门,这本书堪比神作了,也是我读技术书籍觉得最适合我的一种写作方式。不过我用的Unity版本是4.0,在某些细节上与书上所写略有不同,要注意一下。——2013年6月30日于四平
入门最佳书籍,不过仅限入门。
不错的书,行文清晰,以一个大的游戏事例为蓝本,对unity的基本功能与操作进行了一个概览。由浅入深,对初学者来说是相当不错的书籍!强烈推荐!
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