KNOW

野崎惑

出版社

獨步文化

出版时间

2017-11-30

ISBN

9789869527095

评分

★★★★★
书籍介绍
《KNOW》最激起争论的,是它用一具十四岁少女的身体承载最冷硬的思想实验。当「知道」被量化为可植入的等级、可被权力操弄的阶梯,求知便不再是纯粹的追求,而成了阶级固化的工具。书中借大僧正之口层层拆解「悟」与「觉」:悟是面向未知的未来,觉是背向已知的过去,而凡人唯一无法觉悟的,是死亡。正是这种对认知极限的逼问,让故事在科幻设定之外立起了哲学的重量。它适合那些不满足于感官刺激、愿意跟随主角一起追问「自己到底不知道什么」的读者;也劝退只想看爽文的看客——毕竟有人读到底只换来一句「晦涩硬核」。
作者简介
野崎惑(Mado Nozaki) 出生于东京。2009年以《[映]甘露》荣获第十六届Media Works文库奖并借此出道。2013年由早川书房出版的《know》获无数好评,接连入围第三十四届日本SF大奖、大学读书人大奖、2014年“好想读这本SF小说”、第四届Twitter文学奖。同时担任日本动画《正解的卡多》编剧。另著有《巴比伦》、《HELLO WORLD》、《2》等作品。
AI导读
核心看点
  • 探讨信息等级制度与人为阶级
  • 以“电子叶”设定重构认知边界
  • 揭示求知欲与生存本质的关联
读者共识
  • 结局震撼,颠覆对知识与死的认知
  • 低开高走,后半段剧情极具张力
  • 部分情节争议大,评价呈现两极
精彩摘录
  • "所谓的信息等级,其实是为了创造某些人的利益而刻意建立的制度。 …… 阶级政策是人为操弄下的产物。其背后不是个人的意志,而是一大群人的欲望。"
  • "“要藏一样东西,就要藏在许多类似的东西里头。车子要选出厂数目最多的车型,人也是一样。该选择的不是刚好在中间的‘中位数’,而是数量最多的‘众数’。只要站在‘搜寻’的立场来思考,就很好理解了。这是一种将特定事物从众多事物中挑选出来的行为,因此想要加以妨碍,最好的办法就是让筛选的条件变得模糊。”"
  • "小知转头问道:“‘悟’是什么?” “‘悟’就是知道。”大僧正毫不迟疑地回答,“知道过去不知道的事,察觉新的现象,这就是‘悟’。很多人会把‘悟’解释为‘求得真理’,那是因为世界上没有人明白‘真理’为何物。对所有凡人而言,‘真理’是一种新的知识。理解这个新的知识,就是‘悟’。” ……新旧、前后,只要能辨别这两点,就能找出通往真理的道路。‘知道’这件事能够创造出两种状况,也就是知道前,以及知道后。过去不知道的我,以及现在知道的我。因此要达到‘悟’的先决条件,就是知道自己‘到底不知道什么’。”"
  • "“‘觉’这个字的意思是已经知道的事,也就是‘过去’。与‘觉’相反的概念,就是‘悟’,这个字指的是‘未来’。还不知道的事、不悟就无法得知的事,那就是未来。没有人能知道未来会发生什么事。所以说,小姑娘,你不知道的事情之一,就是未来。”"
  • "“不过……”大僧正以轻松的口吻接着说道,“世人拥有一种能力,那就是根据过去的经验来预测未来。例如因为昨天是这样,所以明天应该会这样……只要知道过去,就能看见未来。因为看见了未来,所以能有所觉悟。说到这里,我们又‘悟’了一件事,那就是‘有一件事,凡人绝对无法觉悟’。” 小知抬头问道:“请问……那是什么事?” 小知问得开门见山。大僧正看着小知恳切的眼神,回答道:“那就是‘死’。” “死……” “活在世间的人,都是没死过的人。没人知道死后会发生什么事。或许身为僧侣的我说这种话不太合适,但我认为天堂跟地狱都是无中生有的虚妄之物。死后的未来,我们没有办法靠经验来预测。我们没有办法知道什么是死,所以没办法"
  • "蓦然间,无数只触手腾空而出。 有如摆脱了集装箱的束缚,自内向外延伸出去,恣意地扭动着身体。它们类似于水母的触手,呈半透明状,表面仿佛涂上了生物的油脂,看起来油腻腻的。这些触手不断涌出,弯弯曲曲的样子令人头皮发麻,光是看着我就恶心。生理上产生的排斥反应,来自人类最原始的本能。"
  • "“利用先前累积的信息来预测未来,这就是想象力。能获得的信息越多,能预测的未来也会越多且越精确。” “你的意思是说,机械也有想象力?” “机械做的事情跟大脑一模一样,没有必要加以区分。只不过在想象力这一点上,大脑比机械优秀得多。”"
  • "“我们的大脑十分擅于想象。因此若要追求世界上任何事情的‘正确答案’,只要将全世界的信息全部输入脑中就行了。换句话说,就是追求‘全知’的境界。”"
用户评论
如果只是将此作定义为轻小说,那无疑贬低了这本书的价值。“电子叶”、“量子叶”、“脑中装的电子叶的等级”等设定,无疑极富趣味。对“知”的极限探索之思考,令人在读此作时也会不由自主地随着女主一起去想:就算“知”可以无限,但超越“知”的死,仍是未知,不是吗?所以说,科学上升到一定高度变成哲学,哲学再往上升,就只能是神学了,结局更是玩出了相当成功的逆转,并通过逆转,揭示出:随着时代演变,或许“不知”会变成“知”这个千古定律。 全作阅来,大感收获颇丰,这是一本借“轻小说”外衣,拿着科幻设定,用着一点点悬疑的笔法,在探讨关于“知”的哲学问题之作品,是啊,即使拥有再多的“知”,即使真的能凭借高科技将所有“知”装入脑中,“死”却永远在“知”之外,永远只能是未知。 详可见吾之书评。
弱点无疑非常明显,但粗粝的杰作仍然是杰作
抛开中间在寺庙的那一段略显中二的战斗,其他部分完全没有轻小说的感觉。更像是一本故事化的哲学思辨表达。关于知道,关于觉悟,关于死亡,关于过去和未来。最后一句真是神来之笔,宏大的震撼感。
終於讀到一本五星了。。。。
牛逼
三星半,剧情流畅度可以四星,但是某些地方剧情还有设定的运用扣了点。这是本科幻轻小说,设定还是挺有意思,其中里面几个关于设定的运用也让人眼前一亮,觉得惊喜到。其实感觉就是追求全知的过程,书里对于知的讨论挺多,比较适合喜欢科幻或者设定的人看,整本书读起来挺流畅,能一口气看完。就是感觉设定还可以有更多的运用方式,还有一些剧情谈不上喜欢,尤其男主感觉可有可无,作用并不大,对于女主所需要的知如果真要体验才算的话,那要体验的东西多了去了,而如果不用体验的话,那些行动根本就不需要有,还有老师的很多行为也没有得到解释,想知道也没法了。对于不喜欢哲学讨论,讨厌看到术语科普之类,还有讨厌无由来的因为剧情要发生关系的不建议看。
封面比简中好太多了🤔
排开一些作者夹带的烂活。整体格局其实非常开拓,作者并没有在思想性上刻意着笔,而是选择把世界观和人设做好,一切回归故事本身的美学。这点属于sf中比较少见的
设定极新颖为了有趣辅佐以一些媚俗的情节恰到好处,作者最终想要表述“死”是什么,死也由信息汇聚而成,通过不断训练或者说战斗来激发新型的脑的处理能力,便可以通过计算得以知觉,可以反转死这一现象
求书
收藏