艺用动态解剖

[韩] 金乐熹

出版时间

2021-10-01

ISBN

9787571416850

评分

★★★★★

标签

设计

书籍介绍
这本书最引发讨论的,是它处理人体时那种近乎医学式的冷静。读者普遍反馈:肌肉章节「像在看医学书」,结构严谨到有些难啃,但也正因如此,它把零散的人体动态经验系统成了一套可复现的规律。它不满足于教你画得「好看」,而是逼你理解重心、胸廓与骨盆的联动、锁骨跟随肩部运动这类底层机制——理解之后,各种姿势便不再是死记硬背,而是可以自行推导。不过也有读者直言其画风与部分女性身体的呈现带有「男凝」色彩,这是选择它前需要权衡的一点。它真正适合的是愿意动手、不满足于临摹、想从原理层面攻克人体结构的学习者;若只求速成或偏好某种特定审美,或许会感到隔阂。
作者简介
金乐熹 韩国世宗大学漫画与动画专业硕士。他曾参与了韩国Lotto动画公司《蝙蝠侠》系列的清稿工作,还参与了电影《金氏漂流记》和《出云之月》的分镜工作。他的短篇漫画《旌善阿里郎》获得了第8届大韩民国原创漫画很好奖。他还是韩国漫画影像振兴院“K-Comics优选共同创作事业”的漫画家。美国漫威杂志连载了他的长篇漫画《非凡特工队》、短篇漫画《美国队长2:冬日战士》和《无限:力挽狂澜》。他制作的漫画封面和插画作品有《复仇者联盟2:奥创纪元》《浩克》《蜘蛛侠:神奇的幻想》《黑豹:瓦坎达特工》等。除此之外,他还创作了多部游戏主题的漫画作品。目前,他致力于插画创作。
AI导读
核心看点
  • 本书提出“人体图形化”这一绘画方法,以人体解剖学和人体运动理论为基础,用简单几何图形表现复杂的人体动态结构,帮助画者从体块入手理解人体,而非一上来就抠细节。
  • 全书分五章层层递进:从骨骼比例、胸廓骨盆连接、重心,到脸部结构、肌肉位置作用,再到各种动态姿势实践,最后落到角色设定,讲解从图形化过渡到真实人体的完整路径。
  • 书中包含2000多幅彩色示例图,按躯干、手臂、手、腿部等分区讲解肌肉作用,并附血管、皮肤层次,还涵盖跑步、腾空、攻击、透视缩短等实战姿势,信息量庞大。
读者共识
  • 读者普遍评价极高,认为它通俗易懂、特别有用,能扫清之前几本肌肉解剖、人体解剖没能完全掌握的知识点。
  • 有读者将其与《雕塑解剖学》并列,称二者助力学习,也认可肌肉线条画得清晰专业,章节笔记和细节标注用心。
  • 也存在不同声音:有人觉得肌肉部分像医学书难啃,有人不喜欢其画风,还有人指出其不够严谨及男性视角问题,建议理性参考。
目录
第一章 人体图形化
以描绘骨骼为基础的人体图形化•002
人体模特招聘•003
1.用图形表现身体比例•006
2.②号盒子内的胸廓•014

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用户评论
确实挺不错的,写的很仔细,按照这个书一页页的练习,人物画技肯定大涨!
真的牛
谢谢你,韩国人。
非常非常nb
掰碎喂给你系列,内容量也很多看一遍不够放手边随看随翻~
不错的入门教程,特别是插画常用透视下的肌肉解构很清晰,值得购买。
我认为最牛逼的人体书,因为我没有经常练,所以我人体没有太大的进步(泪)
终于看完了hhh中间的一些易错点和小tips真的挺重要的,建议细读+练习后复习。
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