书籍介绍
这本书最动人的地方,不在它梳理了多完整的游戏产业脉络,而在于它替一代中国玩家和从业者留住了一段「另一番天地」的记忆。作者不是冷冰冰地罗列数据,而是把中国游戏如何在盗版横行、政策收紧、巨头夹缝中杀出一条血路讲得真切——《仙剑》《轩辕剑》《剑侠情缘》如何撑起单机时代,《传奇》《梦幻西游》《王者荣耀》如何定义网游与手游,读者在这些名字里认出自己的青春。它也毫不回避地戳破行业的「天才设计」:体力值、付费刷时间,让「上瘾并花钱」成了第一要务。它适合谁?适合想看懂中国游戏为何与日美不同的读者,也适合在风口里见过起落的从业者——它提供的不是成功学,而是一份带着怀念的诚实记录。