有生之年非玩不可的1001款游戏

【英国】托尼•莫特(Tony Mott)主编

出版时间

2013-11-30

ISBN

9787511718716

评分

★★★★★
书籍介绍
这并非一本教你通关或收藏游戏的工具书,而是一把打开电子游戏史的钥匙。它以编年史的方式,从1970年代街机时代的《太空侵略者》《吃豆人》,一路梳理到成为流行文化符号的主机大作,为读者铺开一幅完整的行业发展图景。对许多人而言,翻检它更像是一次集体回忆——那些熟悉的游戏名唤回的是被游戏占据的青春岁月。它适合两类人:想系统了解游戏来龙去脉的初学者,以及借书页重温旧梦的老玩家。当然它也有取舍:篇幅有限、配图粗糙、选品偏欧美,对单款游戏的介绍未必深入。但正是这种鸟瞰式的呈现,让它成为一座值得随时翻开一页的游戏博物馆。
作者简介
本书主编托尼•莫特(Tony Mott)作为业界圣经级电玩杂志《Edge》的多年首席主编,有着长达三十年的电子游戏经验,其中十五年是在游戏产业打拼,对电子游戏自1962年作为娱乐形式诞生起至今的发展历程有着深刻的认识与了解。
目录
引言
游戏名称索引
1970年代
1980年代

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用户评论
游戏大典!要读一辈子也读不完的书~ 重点就是一直在读…
配图太差,内容写得话普通,入选的游戏也是偏欧美的口味(废话),游戏的百科全书自然算不上,不过给想真真正正了解游戏的初学者入门,算是一个不错的选择吧。反正里面提到的我也没全玩过,估计也就玩过四分之一左右的水平。
(学校图书馆)游戏的发展已经超乎想象了,未来会一直关注!
别被封面和标题骗到,这书就差直接做成编年史了,Peter Molyneux的序言:『对于真正抱着严肃态度看待游戏的读者来说,本书向你呈现的是70年代襁褓时期至今电子游戏令人感动的完整发展历程』。篇幅虽然短小但涉及信息很广,稿源都来自资深评论人,而且不是随意分配
好吧,大部分只是听过
太贵了,舍不得买。找了一个高清试读版本看一下,真的很赞。但还没找到老板口中的“道”
目前为止见过非常好的精选游戏,顺便也是另类游戏史,虽然是欧美视角,缺乏日式RPG,及三国战略,仙剑等东方文化类游戏及和当红手游,大部分游戏仅有一段话点评,还是要给5星。希望有一天国人能出一版1001游戏。力荐。
第九艺术五十年
非玩不可倒是言重了,但是作为一个70s-10s年代游戏库看看还是不错的
内容其实挺好的,但是采用这种图鉴式的结构真的浪费材料;配图太糟糕了,用点心吧 @2019-02-20 00:13:48
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