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游戏项目管理与敏捷方法(第2版)
出版社
清华大学出版社
出版时间
未知
ISBN
9787302574880
评分
★★★★★
标签
项目管理
游戏开发
管理
游戏
书籍介绍
《游戏项目管理与敏捷方法(第2版)》凝聚了作者数十年的从业经验,讲解了如何将精益敏捷方法中的Scrum 和看板应用于游戏项目的管理中,介绍了如何在尊重开发、美术、策划等专业能力的前提下充分发挥每个人的优势。与此同时,作者还针对长远规划、进度跟踪与持续集成提供了丰富的提示、技巧和解决方案。 《游戏项目管理与敏捷方法(第2版)》适合游戏行业从事开发工作的程序、制作、美术、测试与策划等岗位的人员阅读和参考。
用户评论
书不错,很多案例,不但适合游戏公司,其他行业都适合,很系统说了SCRUM,还说了敏捷转型,领导力等很多话题,552页,不过书价格贵,159元,印刷不错,推荐学过SCRUM的人再看一次
翻译还可以的但是校对要用心点,看见有个地方世嘉打成了士嘉
很遗憾,提供的还是形而上式的哲学与方法论。对于一线PM来说,并没有怎么落地的指导。
很详细 和pmp有部分内容一样 但是更偏向游戏领域 很多细节可能需要一定游戏行业知识才能get到 但总体通俗
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