数字娱乐设计史

丁肇辰

出版时间

2011-06-01

ISBN

9787302250272

评分

★★★★★
书籍介绍
《数字娱乐设计史》以电子游戏发展史为主线,结合电影、音乐与流行文化的发展趋势,对电影、音乐及大众流行文化的演进作了详尽的介绍。 《数字娱乐设计史》深入浅出,插图精美。《数字娱乐设计史》适合作为高等院校数字媒体艺术和艺术设计各专业的本科生、研究生的教学用书,也可作为游戏设计爱好者的自学用书。
用户评论
太简略
简明扼要
街机、游戏机、pc、体感、实境、交互等都讲到了。从小到大的历史啊也是自己。以后这种xxxx史,各学科分支的都要来一本,堆在一个架子上。
2013.10.19
以教科书的形式,按时间轴梳理了一遍数字娱乐相关的发展史,涉及游戏,音乐,ar,vr等各个产业,其中不乏一些自己没曾涉及的方面
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