必玩!77款激发游戏设计师创造力的游戏 - Zack Hiwiller

必玩!77款激发游戏设计师创造力的游戏

Zack Hiwiller

出版时间

2020-05-31

ISBN

9787121387173

评分

★★★★★
书籍介绍

在《必玩!77款激发游戏设计师创造力的游戏(全彩)》中,作者基于多年的游戏设计及教授经验,用诙谐幽默的语言向读者传授了一个又一个重要的游戏设计理念。书中的每一章均有一个明确的主题,涉及随机性、叙事、挑战、机制、规则改变、新手教程、文化交互、抄袭与原创、胜败、作弊等多个方面。每个主题都通过多个鲜明而又典型的示例游戏来加以阐述,以便读者能够轻松地融会贯通。

本书不仅适合各层次的游戏设计人员、独立游戏开发者、高等院校相关专业的学生阅读,也适合非游戏领域、单纯的游戏爱好者阅读。

Zack Hiwiller 是一位生活在佛罗里达州奥兰多市的游戏设计师、教育家和作家。他在大型游戏发行商及小型独立游戏开发商均供过职。他还是福赛大学游戏设计系的系主任,也是Players Making Decisions: Game Design Essentials and the Art of Understanding Your Players一书的作者。

李天颀,电子科技大学工学硕士,毕业后凭借一腔热情投身游戏行业,做过游戏策划,也从事过游戏运营工作。曾负责的主要产品有《自由之战》《聚爆》《兰空VOEZ》等。现正与同伴创业中,建立了品牌“皮皮关”,为“培养真正热爱游戏开发的人”这一愿景而努力着。

刘祎楠,电子科技大学工学博士,如今从事人工智能领域的工作。在A9VG等多家国内游戏论坛及CNGBA 等门户网站上发表过多篇外文游戏翻译、游戏深度解读...

(展开全部)

目录
第1章 从简单的世界开始 1
一个被征服的世界 2
围棋的简单性和复杂性 4
不仅会思考,还会学习 8
为胜利而玩 10

显示全部
用户评论
论述得还是浅了点,且部分观点不甚认同,姑且当做一本游戏索引工具书
浅尝辄止,有点扫兴
没有***我觉得不太行
围棋 不确定 随机性 机制
随笔集,并不是系统的教程;选取的游戏是为了说明观点,因而大多简单易懂,比如纸牌类
垃圾骗钱
收藏