大象无形:虚幻引擎程序设计浅析

罗丁力, 张三

出版时间

2017-03-31

ISBN

9787121313493

评分

★★★★★
书籍介绍
《大象无形:虚幻引擎程序设计浅析》以两位作者本人在使用虚幻引擎过程中的实际经历为参考,包括三大部分:使用C++语言进行游戏性编程、了解虚幻引擎本身底层结构与渲染结构、编写插件扩展虚幻引擎。提供了不同于官方文档内容的虚幻引擎相关细节和有效实践。有助于读者一窥虚幻引擎本身设计的精妙之处,并能学习到定制虚幻引擎所需的基础知识,实现对其的按需定制。 《大象无形:虚幻引擎程序设计浅析》适合初步了解虚幻引擎编程,希望了解虚幻引擎本身架构或者希望定制和扩展虚幻引擎的读者。
作者简介
作译者 罗丁力:电子科技大学在读学生、腾讯课堂三巫教育课程作者。自UDK开始使用虚幻引擎,有多年的虚幻引擎使用经验。 张三:多年游戏开发经验,资深UE4开发者,三巫社区创始人。
AI导读
编辑书评
  • 《大象无形》的价值不在于教会你写多少行代码,而在于重塑你对虚幻引擎的认知维度。它精准地切中了从应用层开发转向引擎层理解的痛点,用极简的篇幅勾勒出UE4复杂的对象体系与渲染管线骨架。尽管存在写作粗糙、深度受限的硬伤,但其“授人以渔”的理念极具启发性。对于渴望突破瓶颈、不再满足于拼凑组件的中高级开发者而言,这是一本值得快速通读的架构启蒙书,它能让你在后续深入源码时拥有清晰的导航图,避免迷失在细节的海洋中。
  • 这本书是一把双刃剑:锋利之处在于直击本质,钝拙之处在于缺乏打磨。它不适合所有人,尤其不适合期待保姆式教程的初学者。其局限性在于受限于篇幅,许多关键机制只能点到即止,导致部分章节读起来像高深理论的摘要,而非可操作的指南。然而,正是这种留白迫使读者走出舒适区,去查阅官方文档和源码,从而形成更牢固的知识闭环。如果你能接受它的不完美,并将其作为UE4学习的“第一块拼图”,那么它的性价比远超厚重的百科全书式教程,是构建系统化知识体系的优秀起点。
核心看点
  • 本书核心在于“提纲挈领”而非“面面俱到”,旨在为具备C++基础及引擎经验的开发者提供UE4架构层面的快速入门。它不重复官方文档对具体API参数的罗列,而是深入解析UObject、Actor等基类的设计哲学与底层逻辑,帮助读者建立从需求分析到代码实现的完整思维框架,适合希望理解引擎设计思路而非仅做表面调用的技术人员。
  • 内容结构清晰划分为游戏性编程、引擎底层结构与渲染、插件扩展三大部分。重点讲解了从C++到蓝图的交互机制(如UPROPERTY/UFUNCTION宏)、行为树原理及网络同步模型。这种由上至下的剖析方式,让读者能一窥虚幻引擎设计的精妙之处,掌握定制和扩展引擎所需的基础知识,实现按需开发,弥补了纯应用层教程在深度上的不足。
  • 作为一本约300页的轻量级指南,其价值在于极高的时间投入产出比。对于从Unity等其他引擎迁移或刚接触UE4的开发者,它能在一两天内解答最迫切的架构疑惑,避免陷入碎片化知识的泥潭。虽然被部分读者诟病“太浅”或“像目录”,但这正是其定位所在:提供一张清晰的“摩天大楼设计图”,引导读者后续深入源码与官方文档,而非替代所有细节学习。
读者共识
  • 普遍认可本书作为“UE Quick Start”的高效性,认为其能在极短时间内解答架构层面的核心疑惑,节省大量试错时间。然而,争议集中在深度上:资深开发者觉得内容过于浅显,甚至戏称为“316页的目录”;而新手则常因缺乏背景知识而感到举步维艰,反映出该书定位介于入门与进阶之间的尴尬地带,受众预期管理至关重要。
  • 读者一致肯定作者的技术水平与选题眼光,认为其提供了不同于官方文档的独特视角,有助于理解引擎设计哲学。但批评声音主要集中在写作能力与呈现形式上,包括代码排版混乱、叙述跳跃、部分章节逻辑不清等。许多人表示,虽然理念有价值,但阅读体验不佳,需要反复推敲才能领会作者意图,存在“好酒装坏瓶”的现象。
  • 共识在于本书更适合有经验的程序员而非纯小白,且强烈建议结合其他资源使用。多数好评来自那些已有编程基础并寻求架构理解的读者,他们赞赏其提纲挈领的作用;差评则多来自期望获得详尽教程的新手。总体评价倾向于:这是一本优秀的“地图”而非“导游手册”,它能指明方向,但具体的风景仍需读者自行探索源码与文档。
目录
目录
第一部分虚幻引擎C++编程1
第1章开发之前--五个最常见基类2
1.1简述2
1.2本立道生:虚幻引擎的UObject和Actor2

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用户评论
语法模板不太统一可能是编著的问题,给读者提供了虚幻4的各板块预览,不会对你入门开发有多大帮助,但能增加了解。
入门级的书,看完了之后对UE4的各个模块有了一个基本的认识,从这个角度,这是一本比较实用的书。 个人觉得:该书适合先用蓝图开发,熟练了解蓝图的各个模块的工作机制之后,再回过头来阅读该书,会事半功倍!
半深不浅,要跟着写模块写插件又比不上官方doc,该深入的地方又无法深入,比不上源码。这本书仅仅能提供一个方向,指导你去看源码和官方doc。如果你想入门+研究,我建议看看官方课程,文档,玩一些demo,再研究源码。
代码的排版可以更好点。
我觉得我应该用一段时间虚幻再读这本书。这本书是讲引擎框架的,然而我甚至还未曾作为引擎使用者
入门还行,没有深入的内容,因为本来就300来页,感觉挺适应初手的~
推荐有编程基础想学ue的先看这本,别看视频。//看完很快就忘了哈哈哈,有时更像一个工具书。
还可以,新手读读,虚幻入个门
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