大象无形:虚幻引擎程序设计浅析 - 罗丁力, 张三

大象无形:虚幻引擎程序设计浅析

罗丁力, 张三

出版时间

2017-03-31

ISBN

9787121313493

评分

★★★★★
书籍介绍
《大象无形:虚幻引擎程序设计浅析》以两位作者本人在使用虚幻引擎过程中的实际经历为参考,包括三大部分:使用C++语言进行游戏性编程、了解虚幻引擎本身底层结构与渲染结构、编写插件扩展虚幻引擎。提供了不同于官方文档内容的虚幻引擎相关细节和有效实践。有助于读者一窥虚幻引擎本身设计的精妙之处,并能学习到定制虚幻引擎所需的基础知识,实现对其的按需定制。 《大象无形:虚幻引擎程序设计浅析》适合初步了解虚幻引擎编程,希望了解虚幻引擎本身架构或者希望定制和扩展虚幻引擎的读者。
目录
目录
第一部分虚幻引擎C++编程1
第1章开发之前--五个最常见基类2
1.1简述2
1.2本立道生:虚幻引擎的UObject和Actor2

显示全部
用户评论
语法模板不太统一可能是编著的问题,给读者提供了虚幻4的各板块预览,不会对你入门开发有多大帮助,但能增加了解。
入门级的书,看完了之后对UE4的各个模块有了一个基本的认识,从这个角度,这是一本比较实用的书。 个人觉得:该书适合先用蓝图开发,熟练了解蓝图的各个模块的工作机制之后,再回过头来阅读该书,会事半功倍!
半深不浅,要跟着写模块写插件又比不上官方doc,该深入的地方又无法深入,比不上源码。这本书仅仅能提供一个方向,指导你去看源码和官方doc。如果你想入门+研究,我建议看看官方课程,文档,玩一些demo,再研究源码。
代码的排版可以更好点。
我觉得我应该用一段时间虚幻再读这本书。这本书是讲引擎框架的,然而我甚至还未曾作为引擎使用者
入门还行,没有深入的内容,因为本来就300来页,感觉挺适应初手的~
推荐有编程基础想学ue的先看这本,别看视频。//看完很快就忘了哈哈哈,有时更像一个工具书。
还可以,新手读读,虚幻入个门
Z-Library
收藏