日本动漫绘画中的线条设计

上村雅春

出版时间

2017-03-31

ISBN

9787121310072

评分

★★★★★

标签

设计

书籍介绍
这大概是一本让人又爱又恨的技法书。它的范画被不少读者直呼“丑得离谱”——手绘示意图粗糙得像草稿,甚至有人直言“本书并不推荐给任何人”。可正是这种不加修饰的坦诚,让它显得别具一格:所有关键都摊在手稿里,没有誊抄美化,反而让初学者看清了每个知识点落在哪里。作者出身Production I.G(攻壳、EVA原画师),内容系统、逻辑严密,从画线到透视、从人物各部位到空间构图层层递进,被评价为“同类日本书里最好的”。它适合有一定基础、愿意“一关一关硬撸”的自学者;若只想找一本赏心悦目的临摹范本,它会让你失望。
作者简介
上村 雅春,绘画专业学校毕业后,顺利通过Production I.G新人录用考试。在I.G工作9年后独立。现在是自由动画制作人、插画家、绘画讲师,也从事梦宝谷的人物设计工作等。曾参与攻壳机动队、樱花大战、宠物小精灵、精灵守护者、TV版蜡笔小新、拳皇PV动画等作品的原画及动画创作。
目录
序章关于线条设计1
0—01 什么是“画得好”2
0—02 什么是“画得僵硬”5
0—03 什么是线条设计7
第一部分 线条设计的基础

显示全部
用户评论
实用
整本书都是精华!!!!!
这才是那种可以帮我们“跳过素描直接学画漫画”的教科书。从线条、构图、人体的绘制和透视,一直讲到镜头和动态,条理清晰、内容诚恳,而且每条都是切实有实践性的案例。与那些教人画画的书目不同,这本更像是大神的经验分享。尽管我画的仍旧很差,但理论层面受益良多。
基础理论很详细,但有一部分东西可以讲得更明白清楚。
全书都把动画叫作动漫,这应该是翻译的锅…
日本动漫真的是名不虚传
对于一个没有基础的自己来说,对空间的理解能力增加真的可以增加对空间的想象力哎
很多想法被抽象成为一些简单的理论
大概过了一遍,挺不错的,很好理解
总体来说,很有启发,只是都是草图(。。。。。
下载
收藏