无名图书
收藏
网络游戏角色设计与制作实战
李瑞森
,
王星儒
,
鲍艳宇
出版社
电子工业出版社
出版时间
2016-03-01
ISBN
9787121282546
评分
★★★★★
标签
计算机
软件工程
书籍介绍
本书是一本讲解3D网络游戏角色制作的专业教材,全书整体框架分为概论、基础知识讲解及实例制作三大部分。概论主要对当今游戏行业的发展、游戏项目团队的构架、产品整体研发制作流程,以及游戏设计师的学习规划和职业发展进行讲解;基础知识部分主要讲解3D角色的设计制作流程、人体的基本比例和结构知识,以及3ds Max软件的基本建模操作;实例制作部分通过各种典型的网络游戏角色制作项目案例,让读者系统掌握3D游戏角色的基本制作流程和方法技巧。
电子工业出版社的其他书籍
查看全部
学习观 : 从感觉懂了到真正学会
于建国
货币银行学(第2版)
(美)迈克尔·W.布兰德尔
GEO不是你想的那样:AI决策时代的增长重构
卢鑫
更年有方:重塑肠道微生态,稳稳过好更年期
辛西娅·瑟洛(Cynthia Thurlow)
AI时代的个人成长·投资·财富自由
周华明
世界模型
高承实
下载
收藏