书籍介绍
这不是一本教你写出漂亮作品的编程书,而是一把打开“用代码思考视觉”之门的钥匙。作者 Casey Reas 是 Processing 语言的创始人之一,全书以短小单元层层推进:从坐标、变量、判断、循环,到三角学、随机、矩阵变换,再到鼠标键盘输入与图像处理,把视觉创作背后的数学与逻辑拆解得清晰可感。读者最常提到的,是它“讲解细致、示例多样”,堪称案头必备的 Processing 字典;也正因为面向对象部分对初学者颇具挑战,不少人卡在“从入门到放弃”。它适合想为科学计算、动画或交互原型打基础的人,也适合已熟悉 Java、希望找到更顺手工具的创作者。若你愿意逐章动手跑通那些原型程序,它会还你一套真正属于新媒体与可视化领域的思维方式。