游戏开发:世嘉新人培训教材 - [日]平山尚

游戏开发:世嘉新人培训教材

[日]平山尚

出版时间

2020-03-31

ISBN

9787115525758

评分

★★★★★

标签

编程

书籍介绍

1.专业经典

本书由世嘉一线开发者执笔,并被选为世嘉新人培训教材,荣获游戏开发者奥斯卡CEDEC AWARDS 2009著作奖。

2.系统全面

全方位介绍游戏开发者必须掌握的基础技术,包括游戏编程、数学和物理等,内容充实,帮助读者建立起一套扎实的知识体系。

3.实践导向

不借助任何引擎,从简单的命令行游戏开发讲起,到2D游戏开发,最终带领读者开发出一个3D游戏,并在此过程中介绍游戏开发中会遇到的各种问题及解决方案,实践性强。读者可下载随书附带的源码,边做边学。

4.拒绝枯燥

采用口语化的行文方式,以设计思路为切入点进行讲解,每一步都有明确的逻辑依据,让读者在知道“怎么做”的同时,明白“为什么”这么做。

目录
第1部分 2D 游戏  1
第1章 第一个游戏  2
1.1 开发一个益智游戏  3
1.2 示例代码解说  7
1.3 添加读取场景数据的功能  16

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用户评论
书通俗易懂非常棒,这在游戏开发入门书籍中是难得一见,因为它拯救我这个曾经无数次想开发游戏最终因为书籍太难懂而失败的人。所以我感谢此书的作者也感谢为了翻译此书三年来兢兢业业呕心沥血的翻译工作人员。给你点个赞👍❤
如果你对这本书感兴趣的话,可以先看一下一位叫javidx9的YouTuber的视频来确定这本书是否适合你。个人觉得这本书更适合对编程的兴趣大于游戏兴趣的人,但如果你对此感兴趣,你可以从中收获到很多乐趣。
书是好书,就是名字看起来不太吸引人。。。又是“培训新人”又是“教材”的,给人一种拒人千里的感觉,但其实该作者恰恰以生动易懂为特点,全然没有教科书的那种死板生硬。
游戏开发入门经典,必备书籍
如果你对游戏引擎的一些机制感兴趣,这是本很好的入门书。但如果你想要的是在短时间里写出自己的游戏,运行稳定,画面漂亮并分享给朋友们,还是选择使用现有引擎开始工作吧。
准备入行游戏行业,所以想买来了解下。期初担心自己看不懂,还挺让我意外的,该讲的都讲了,还有例子。循序渐进,蛮适合自学的!
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