Python游戏编程快速上手 第4版

Al Sweigart

出版时间

2017-09-30

ISBN

9787115466419

评分

★★★★★
书籍介绍
这本书最打动初学者的,不是'能做出游戏',而是它把'写程序'这件事重新定义成了'玩代码'。全书近百分之八十是命令行游戏,画面朴素,但它恰恰因此剥离了图形库的干扰,让读者专注在变量、循环、条件判断这些最基础的编程概念上。读者普遍反馈:它'以练代学',不纠缠语法细节,而是一边做小项目一边自然掌握思路,成就感来得又快又实在。作者对代码逐行细致解读,被评价为'让基础打得非常牢靠'的关键。它适合想快速建立信心、又愿意动手的编程新人;若想用它做商业级游戏,则需另寻他处。
作者简介
Al Sweigart 加利福尼亚州旧金山的一名软件开发者。他很喜欢骑自行车、当志愿者、泡咖啡吧以及制作有用的软件。《Making Games with Python & Pygame》是他编写的第二本书。他的另一本书是《Invent Your Own Computer Games with Python》。他生于德克萨斯的休斯顿。他在德克萨斯大学Austin分校读完了计算机科学学位。
精彩摘录
  • "Before we start writing computer games, we should learn some basic programming concepts first. These concepts are values, operators, expressions, and variables. We won't start programming in this chapter, but knowing these concepts and the names of things will make learning to program much easier. T"
目录
第1章 交互式Shell1
1.1 一些简单的数学知识1
1.1.1 整数和浮点数2
1.1.2 表达式2
1.2 计算表达式3

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用户评论
还行
这本书的作者跟《Python编程快速上手 : 让繁琐工作自动化》是同一个人,行文比较通俗易懂,中间还会对一些基础语法做讲解,充分照顾了初学者。前面几章的文本游戏比较简单,从第15章Reversegam游戏开始就有点难度了。对于初学者来说,编写游戏程序相比其他利用编程完成的练习,通常是一个更大的挑战,一个游戏更像是一个完整的应用系统,方方面面要考虑周全,对系统设计和逻辑思维要求较高。但这个过程充满乐趣,不仅能学习编程知识,成品还能供人娱乐,也算圆了一个童年梦想,何乐而不为呢。
很有意思的python业余学习,专业性与趣味性结合。可惜没看完
2019#110th。与一般的编程入门书不同,本书以练代学,在一个个小的游戏项目中逐步熟悉并掌握基本的python编程方法,有趣有效。
很适合初学者..在这本书里,本来是想学做点游戏..哈哈 结果是强化了 python的基础知识.
非常适合python初学者,或者编程初学者。全书架构非常好,由易到难,通过简单有趣的例子引人入胜。最大的亮点是作者对于代码的细节解读非常清楚细致,这一点非常难得,能够让初学者将基础打得非常牢靠。整书除了几处代码的缩进有点儿排版错误外,全部可以顺利运行。给如此优秀的质量5颗星,强烈推荐感兴趣的朋友阅读学习。
#是也乎# ╮(╯▽╰)╭ 舒畅的~作者是真玩家………
小游戏还算有意思,但代码风格很不好,既不pythonic,也完全没使用oop,我自己把书中大部分代码重构了一下,oop+模块化,用作练手还是很不错的
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