VR虚拟现实与AR增强现实的技术原理与商业应用 - 苏凯,赵苏砚

VR虚拟现实与AR增强现实的技术原理与商业应用

苏凯,赵苏砚

出版时间

2017-02-01

ISBN

9787115447722

评分

★★★★★
书籍介绍
VR(虚拟现实)以及AR(增强现实)越来越受到科技界、资本界、媒体界甚至学术界的关注。本书的内容不仅包括VR,也包括AR,乃至比AR更深一层的MR(混合现实),同时还对VR/AR的各行业痛点进行详尽分析,能给予读者更好的指引。 本书共分9章,兼具趣味性和专业性,全面且深入。首先从宏观角度介绍了VR和AR的概念;其次介绍其技术实现方法;接着从影视、游戏2个应用更多的行业入手探讨VR/AR与它们的结合;然后谈及VR/AR/MR更广泛的行业应用,不仅有现状,有展望,还有反思;最后,探讨了VR/AR技术的未来发展,以及火热状况下的冷思考和对文化的冲击。 本书通俗易懂,适合对VR/AR感兴趣的读者、刚接触VR/AR的爱好者、媒体工作者以及相关领域的工作人员阅读和使用。 苏凯 科技媒体作者,也是文学创作者。喜欢科幻文学,在他看来,VR其实跟文学一样,都是虚拟现实。现实世界的生存空间太窄,而幻想出来的虚拟空间给了我们无限的可能。曾获钛媒体竞拍话题前列。 赵苏砚 钛媒体认证作者,VR科技行业爱好者与思考者。虚拟现实,是对现实的拓展,是精神的世界。目前专注虚拟现实新闻研究。
目录
内容提要
前言
序言
第一章 虚拟现实和增强现实初体验
1.1 欢迎来到虚拟现实和增强现实的世界

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用户评论
介绍文字,一些业界应用和VR和AR产品知识了解
基础知识是可以的
科普知识类书籍 但讲的比百度清楚 还省去了我过广告的时间
介绍了很多相关的东西,比如设备,游戏等等。我觉得挺好呀
最基础的入门知识和科普,以及一些应用场景,对于技术原理的介绍较浅显,作为入门读物看看就可以了。
主要内容为VR相关,想看的AR部分有价值的信息极少
一个简短的入门级读物,做相关项目所以来看看,还是要看一些更深入的书才能了解的更多,最后VR对文化的冲击还是回归到一种告诫。
或许是整个技术还没有发展起来的原因 整本书看起来也没多少东西和深入的思考。
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