动画短片创意设计:编剧技巧 - [美] Karen. Sullivan

动画短片创意设计:编剧技巧

[美] Karen. Sullivan

出版时间

2016-11-30

ISBN

9787115434777

评分

★★★★★

标签

设计

书籍介绍

尽管书名标题提到的是“创意”,这本书给你带来的远不止创意和灵感。这本书意在帮助你激发并培养你的创意灵感。它将带你从初始的灵感进入舞台表演直至完成你的个人动画短片作品。这本书会带着你将想法实现为影视作品。

这本书还有以下内容:

对行业专家的访谈,诸如来自学院奖获奖工作室--moonbot工作室的布兰登。欧登堡和亚当。沃尔克;来自滑稽画公司的汤姆。班克罗夫特;来自梦工厂的史蒂夫。希克纳尔,分享了他们在角色设计、视觉设计和剧情创作以及其他方面的很多秘密。

我们提供了一个网站,里面有大量对专业人士的深度访谈,动画短片作品(很多附有原画、角色设计和场景设计资料)和一个表演工厂。

第2版的内容新增了非线性叙事,预制作案例研究,无声设计,可视化叙事以及分工合作和设计中的特殊技巧等内容,这些都对你的职业生涯很有帮助。

目录
第一章 故事背景与相关理论 1
制作动画短片:采访皮克斯动画工作室的安德鲁·吉梅内斯  17
第二章 发现灵感 20
《科技的威胁》(Technological Threat)的创作想法:采访比尔·克罗尔(Bill Kroyer)和苏·克罗尔(Sue Kroyer) 43
《月亮女孩》(Moongirl)背后的创意:采访迈克·卡丘拉(Mike Cachuela) 47

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用户评论
不错的一本书,书中推荐的书也可以参考。准备再看一遍。 复习到了第三章51页
实用又好玩!加入购书单。
看书的时候还是个完完全全的门外汉,只觉得讲得好玩又厉害,目前也算是看过几十个分镜了,有的让人惊喜,觉得对分镜来说工作一定是享受,想做导演,哈哈哈哈哈哈哈哈……
真希望写《植物的一生》之前看的这本书,就会是一个完全不一样的故事。动画短片需要好的灵感,然后从灵感出发慢慢构建角色场景以及剧情,在故事叙述过程中避免线性叙事,故事里面要有矛盾冲突,要抛出悬念,让观众在故事的起伏中去思考,然后看完要有一定的回味余地。论故事的重要性。
(~4)总结性作品,里头提及的资料挺好
挺好 讲述生动有趣 举例的片子也挺好 采访部分蛮不错 学到不少
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