Cocos2d-JS游戏开发

凌建风

出版时间

2016-04-30

ISBN

9787115421487

评分

★★★★★
书籍介绍

本书结合《保卫萝卜2》以及多个实例详细介绍了Cocos2d-JS游戏引擎,书中共分为4个部分,第一部分为基础篇,主要介绍了Cocos引擎家族史、各平台下的环境搭建、开发工具的选用,还有引擎的核心框架、动作模块、事件机制、音频处理以及屏幕适配等;第二部分为进阶篇,例如数据存储、粒子系统、UI控件、性能优化以及游戏地图;第三部分为高级篇,主要涉及与其他语言的反射调用、Chipmunk物理引擎、网络编程以及JavaScript Binding;第四部分为实战篇,即《保卫萝卜2》实战。

凌建风

飞鱼科技国际有限公司客户端程序员,触控科技认证CVP,Cocos2d-JS方向的权威导师。从毕业到现在,一直从事Cocos2d-x和Cocos2d-JS游戏开发,先后在Cocos引擎中文官网和全球最大苹果开发者社区CocoaChina发表多篇博文以及两套Cocos2d-JS视频教程。

目录
第一部分  基础篇
第1章  Cocos2d-JS介绍  2
1.1  Cocos2d引擎家族  2
1.1.1  Cocos2d的诞生  3
1.1.2  Cocos引擎家族大事记  4

显示全部
用户评论
内容还好,就是用es5写的,接下来要寻找一种博弈的方法来生成和解决萝卜问题
很棒的书,虽然有点老,但是功能还是很全面的
下载
收藏