商业游戏化 - 克里斯·达根 (Kris Duggan)

商业游戏化

克里斯·达根 (Kris Duggan)

出版时间

2015-06-30

ISBN

9787115393517

评分

★★★★★

标签

经济

书籍介绍

编辑推荐

你想要在自己的网站或APP中引入游戏化吗?请开始游戏吧!

你想要提升客户忠诚度、参与度和保持率吗?这本《商业游戏化》阐述了如何将游戏化原理应用到商业模式中,从而吸引并保持客户在网站或APP上的体验和参与。如果你有兴趣了解更多有关这个令人兴奋的商业战略方面的内容,请阅读这本《商业游戏化》吧。

(1)了解游戏化——揭示游戏化如何帮助你了解用户心理,探索它如何与你的商业目标相关联,确定哪些行为可能促进这些目标的达成。

(2)挑选路径——了解六种游戏化框架(社交忠诚、社区专家、竞争金字塔、温和引导、公司合作者和公司挑战),分析哪种最有利于实现你的商业目标。

(3)让游戏继续——不管是从零开始建立你自己的游戏化方案,还是与游戏化供应商合作,组建你的团队,启动你的游戏化方案。

(4)美妙的游戏化——运用本书所提供的延伸阅读资料、网站和APP,扩展你的知识,彻底搞清楚游戏化。

目录
第一部分 游戏化基础知识概述
第一章 什么是游戏化
定义游戏化
游戏化能做什么
游戏化真的有效吗

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用户评论
没什么干货。
全篇很啰嗦,干货很少,了解到游戏化元素:积分、排行榜、等级、反馈、使命历程、竞争挑战、情境、反博弈机制,通过行为心理学激励关键行为、限制阻止行为,大目标分解、及时反馈等,一个多小时快速翻完了
专业书,归个档。
很难遇到的经典书籍,从书中的内容看,设计到了商业管理的方方面面,值得一读
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