游戏设计的100个原理 - [美] Wendy Despain

游戏设计的100个原理

[美] Wendy Despain

出版时间

2015-02-01

ISBN

9787115376879

评分

★★★★★
书籍介绍

本书整合了众多游戏设计秘笈,概括并阐释了100条重要的游戏设计领域的方法、原理和设计哲学

用户评论
设计小贴士&设计心理学合集,作为工具书可以看看,但作为游戏设计书的确是水了一些。
看维基百科都比这强,就是一本骗钱的书,书内容就是封面后面的作者照片一样,一看就是个骗子。
作者应该是想写部百科全书,每个词条都简单告诉你有这么回事emmm
干货满满,不过要是像 game developer’s toolkits 那样带例子解析就好多了
纯属说废话
一般,更像是一本词典,就是一些游戏设计理论中常提到的名词解释,但没有深入阐释每个概念,也没有一条线索指引我们深入某些问题。
潜显易懂
还不错,前提已经有一定开发经验的设计师。可以把一些碎片化的知识串联起来,形成体系。很多书中所提到的原理有些你可能知道,但是不知道叫什么,而有些是基于这些原理再次延伸出来的原理。而这些原理就是这本书你能学到的东西了。
有些观点还行,
蒙头读书
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