理解漫画(第3版)

[美]斯科特·麦克劳德(Scott Mccloud)

出版时间

2015-01-31

ISBN

9787115375247

评分

★★★★★

标签

设计

书籍介绍

本书是一本向大众普及漫画艺术的入门教学用书,作者通过形象化的角色带领我们一步步地认识漫画中的各种元素。内容系统详尽,介绍了漫画中图形符号的应用、画格的概念、时间的表述方式、线条的合理表现、文字和图画的结合要点,以及漫画中色彩的运用等内容,具有很强的趣味性。

本书非常适合于动漫爱好者、相关专业的学生、工作人员阅读,也适合动漫相关专业作为培训教材。

AI导读
核心看点
  • 系统解析漫画语法与视觉符号
  • 阐释静态画面表现时间流动
  • 揭示图文结合的认知心理学
适合谁读
  • 动漫爱好者与创作者
  • 艺术设计专业师生
  • 视觉传达研究者
读前提醒
  • 本书以漫画形式讲解漫画理论
  • 侧重媒介本质而非绘画技法
  • 需结合知觉封闭概念深入思考
读者共识
  • 被誉为漫画理论入门圣经
  • 图文并茂且极具启发性
  • 深刻洞察视觉沟通本质

本导读基于书籍简介、目录、原文摘录、短评和书评生成,不等同于全文精读。

精彩摘录
  • "我们对生活的一切体验都可以划分为两个领域,即观念领域和感官领域。 我们的身份永远属于观念的世界,它们不能被看到、听到、闻到、摸到或者尝到。它们只是一种概念。除此之外的一切世界都属于官能的世界,我们之外的世界。 我们逐渐进入超越我们自身的领域。我们通过视觉、嗅觉、触觉、味觉和听觉感知到了自己的身体。还有我们周围的世界。 一旦我们发现现实的世界也可以穿越,并有了它们自己的身份。或是作为我们的延伸。就开始点亮我们借给它们的生命。"
  • "Pictures are received information. We need no formal education to get the message. The message is instantaneous. Writing is perceived information. It takes time and specialized knowledge to decode the abstract symbols of language."
  • "人类存在的一件大喜事就是,我们没办法一天到晚不停的吃东西和造小人!无论我们追逐目标的行为多么疯狂,也不可避免地总会出现无所事事的时候!"
  • "现代漫画从一开始就在与如何通过静态媒介来表现动态这一问题作斗争。你怎么能够在一个静止的艺术作品里表现时间呢? 。。。。。。"
  • "194页:我们都在一种与世隔绝的孤立状态中生活。 没有哪个人能知道你内心的真正感受。 没有哪种沟通方式可以让他们完全体会到你的感受。 所有信息媒体都是我们无力直接沟通信息的可悲的副产品。 195页:可悲,没错,因为人类历史中几乎一切问题都源自沟通的失败。 每个媒介都起着思想桥梁的作用。 媒介把思想转换为能够横穿物质世界的形式,再由某种或者多种感官重新转换为思想。 在漫画里,这种转换过程是思想到手,手到纸,纸到眼睛,眼睛再到思想。 理想中艺术家的“信息”可以穿过枪林弹雨而毫发无损,但实际情况很少会是这样的。 196页:无论如何尝试,我在自己脑中“看到”的漫画永远不会与别人看到的完全相同。 去问问"
  • "……但漫画展现的全部其实都属于不可见的艺术。在这里,所见并不是所得,因为你看到(现在也在看着)的一切不过是纸和墨而已。最后,你所给予的才是你能得到的。"
  • "在漫画里,时间和电影电视及“现实生活”中的一样,永远都处于现在。 只有这一格表示的是现在。 这之前的任何一格——比如前面那格——表示过去。 同样,后面会出现更多的画格——比如下面这格——表示将来。 但与其他媒介不同,在漫画里,过去对读者来说不只是记忆,而将来也有无限可能! 过去和将来都是真实可见的,环绕在我们周围! 你的视线聚焦在哪里,哪里就是现在。但同时,过去和将来的情况也为你的眼睛所见。"
  • "当看着一张照片或逼真的肖像画时,你会认为是在看着另一个人的脸。但是进入到卡通世界中时你看到的是你自己。儿童对卡通着迷的根本原因是卡通形象的普遍性与简单性。很多卡通人物都非常接近儿童的特征。"
作者简介
斯科特· 麦克劳德(Scott McCloud),1960年出生在美国波士顿,15岁就立志成为职业漫画家,1984年以漫画《Zot!》出道。斯科特·麦克劳德以漫画理论闻名——从事教学和演讲多年。他编绘的《理解漫画》(Understanding Comics)系统地介绍了漫画的发展沿革、艺术语言、表现手法,是一本向大众普及漫画艺术的入门作品——它用简单的画面告诉人们,漫画不是宅男的读物,而是一种拥有强烈表现力的艺术形式。这部作品浅显易懂,成为深受漫画创作平面设计、游戏设计和网页设计人员欢迎的经典教材。斯科特·麦克劳德推出的两本续集《重构漫画》(Reinventing Comics)和《制作漫画》(Making Comics)也沿用这种形式。斯科特·麦克劳德曾经12次获得美国漫画两大奖项——艾森纳奖和哈维奖的提名。其中《理解漫画》获得艾森纳奖和哈维奖,并被翻译成16种语言在全球发行。
目录
导言
1 为漫画正名 2
2 漫画词汇表 24
3 漫画的语法 60
4 时间构成 94

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用户评论
#漫迷的自我修养#
爱的艺术
难以想象一本关于漫画的入门教材怎么可能可以更完美了!
少数好看的说理漫画,看漫画用力介绍自己,有股可爱劲
绝对硬核,讲得非常深,深入浅出地阐明了漫画的本质,我特别喜欢那段关于艺术构思的话,艺术的基本元素为概念、形式、风格、结构、工艺、外观,编写故事亦是同理,其中前四项尤为重要,作者的表达欲与个人特色直接奠定了它所能到达的高度(是否能被称之为艺术品),我也间接地把艺术理解为了“表达具有美感/深度的观念”这样一想,艺术就变得非常宽泛,小到一根钻木取火的棒子,它也点燃了文明的开端
太好读了 太精妙了 还是觉得老美比较懂得把事情讲的简单 日本人写科普书我就是一个呔!
妙趣横生的漫画图解,作者对漫画这一媒介的剖析和思考深入浅出,带领读者用全新的视角来观看漫画、理解漫画。
干货很多,但干货主要集中在史学和科普角度而不是操作角度,不过即使是这样也很厉害了。
用漫画解释漫画,好看!
并非使读者更好地“理解”漫画,而是让读者理解“漫画”作为艺术其本质是什么,隐藏在“有意识排列的并置图片及其他图像”之后的各种事物。
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