游戏音频完全指南(第2版) - [美] Aaron Marks

游戏音频完全指南(第2版)

[美] Aaron Marks

出版时间

2014-02-28

ISBN

9787115341044

评分

★★★★★

标签

计算机

书籍介绍

《游戏音频完全指南(第2版)》是一本为作曲家、音乐人、声音设计师和游戏开发商撰写的关于游戏音频的内容详尽、不可或缺的参考资料。它将把你对音乐的热情引向一个可盈利的事业。《游戏音频完全指南(第2版)》将对在这个数十亿美元的游戏产业中,获得成功所需的各种商业技巧和技术技艺进行逐一阐释。循序渐进的详细指导,将引导你了解游戏音频创作的整个流程——从培养基本技能,购买正确的设备,到让你的客户满意。

《游戏音频完全指南(第2版)》将阐明如何为游戏创建音乐和音响效果,以及让你掌握为各种游戏平台和系统创作音乐和音响效果的具体技术规范。《游戏音频完全指南(第2版)》将详细讨论在技术上需要考虑的各种事项,以便让游戏音频专业人员能够搞清楚各种复杂的系统,了解各种关系最密切的编程要素,并且能够十分顺畅地创作出高质量的音频。

本次更新的第2版还包含关于次世代游戏主机的信息——Xbox 360、PlayStation 3、Wii、Nintendo DS和Sony PSP。同时附赠的DVD光盘中带有各种音频和影片样例,以及商业合同样本。

《游戏音频完全指南(第2版)》对于视频游戏作曲家每天做的工作进行了全面充分地呈现,任何想要更多地了解这个有趣行业的人,都应该从这本书开始!它是打算在游戏音频界发展事业的所有人的必修书目。

目录
第1章 游戏音频入门 1
在此投币 1
过往岁月发出的哔啵声 3
声音目前身在何处 7
声音将向何处去 11

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用户评论
当年跟新东方红宝书一起揣包里随时拿出来看的书……
强时效性
干货不多,而且不太适合国内的情况,大篇幅讲交涉
看完之后:做游戏音频的一切都懂了,除了怎么做声音。
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