理解漫画

[美]麦克劳德

出版时间

2012-04-30

ISBN

9787115277497

评分

★★★★★

标签

设计

书籍介绍

《世界动漫经典教程:理解漫画(修订版)》是一本向大众普及漫画艺术的入门教学用书,书中作者通过形象化的角色带领我们一步步地认识漫画中的各种元素。内容系统详尽,介绍了漫画中图形符号的应用、画格的概念、时间的表述方式、线条的合理表现、文字和图画的结合要点,以及漫画中色彩的运用等内容,具有很强的趣味性。《世界动漫经典教程:理解漫画(修订版)》非常适合于动漫爱好者、相关专业的学生、工作人员阅读,也适合动漫相关专业作为培训教材。

AI导读
核心看点
  • 系统解构漫画元素,涵盖画格、时间、线条与色彩
  • 以漫画形式阐释理论,深入浅出揭示漫画艺术本质
  • 探讨图文结合机制,分析漫画作为媒介的独特魅力
适合谁读
  • 动漫爱好者及漫画创作者,寻求理论指导的从业者
  • 艺术与设计专业学生,需了解视觉叙事原理的人群
  • 对视觉文化感兴趣,希望提升审美认知的普通读者
读前提醒
  • 建议结合书中漫画实例阅读,以直观理解抽象理论
  • 注意区分漫画形式与内容,避免将容器误认为内容
  • 部分译文可能存在偏差,建议对照原文或保持批判性
读者共识
  • 被誉为漫画理论必读经典,具有极高的学术参考价值
  • 抽丝剥茧解构漫画,让读者对漫画艺术有全新视角
  • 虽翻译略有瑕疵,但内容深刻,极大启发创作思维

本导读基于书籍简介、目录、原文摘录、短评和书评生成,不等同于全文精读。

精彩摘录
  • "我们对生活的一切体验都可以划分为两个领域,即观念领域和感官领域。 我们的身份永远属于观念的世界,它们不能被看到、听到、闻到、摸到或者尝到。它们只是一种概念。除此之外的一切世界都属于官能的世界,我们之外的世界。 我们逐渐进入超越我们自身的领域。我们通过视觉、嗅觉、触觉、味觉和听觉感知到了自己的身体。还有我们周围的世界。 一旦我们发现现实的世界也可以穿越,并有了它们自己的身份。或是作为我们的延伸。就开始点亮我们借给它们的生命。"
  • "Pictures are received information. We need no formal education to get the message. The message is instantaneous. Writing is perceived information. It takes time and specialized knowledge to decode the abstract symbols of language."
  • "人类存在的一件大喜事就是,我们没办法一天到晚不停的吃东西和造小人!无论我们追逐目标的行为多么疯狂,也不可避免地总会出现无所事事的时候!"
  • "现代漫画从一开始就在与如何通过静态媒介来表现动态这一问题作斗争。你怎么能够在一个静止的艺术作品里表现时间呢? 。。。。。。"
  • "194页:我们都在一种与世隔绝的孤立状态中生活。 没有哪个人能知道你内心的真正感受。 没有哪种沟通方式可以让他们完全体会到你的感受。 所有信息媒体都是我们无力直接沟通信息的可悲的副产品。 195页:可悲,没错,因为人类历史中几乎一切问题都源自沟通的失败。 每个媒介都起着思想桥梁的作用。 媒介把思想转换为能够横穿物质世界的形式,再由某种或者多种感官重新转换为思想。 在漫画里,这种转换过程是思想到手,手到纸,纸到眼睛,眼睛再到思想。 理想中艺术家的“信息”可以穿过枪林弹雨而毫发无损,但实际情况很少会是这样的。 196页:无论如何尝试,我在自己脑中“看到”的漫画永远不会与别人看到的完全相同。 去问问"
  • "……但漫画展现的全部其实都属于不可见的艺术。在这里,所见并不是所得,因为你看到(现在也在看着)的一切不过是纸和墨而已。最后,你所给予的才是你能得到的。"
  • "在漫画里,时间和电影电视及“现实生活”中的一样,永远都处于现在。 只有这一格表示的是现在。 这之前的任何一格——比如前面那格——表示过去。 同样,后面会出现更多的画格——比如下面这格——表示将来。 但与其他媒介不同,在漫画里,过去对读者来说不只是记忆,而将来也有无限可能! 过去和将来都是真实可见的,环绕在我们周围! 你的视线聚焦在哪里,哪里就是现在。但同时,过去和将来的情况也为你的眼睛所见。"
  • "当看着一张照片或逼真的肖像画时,你会认为是在看着另一个人的脸。但是进入到卡通世界中时你看到的是你自己。儿童对卡通着迷的根本原因是卡通形象的普遍性与简单性。很多卡通人物都非常接近儿童的特征。"
作者简介
斯科特·麦克劳德(Scott McCloud) 1960年出生在美国波士顿。15岁就立志成为职业漫画家,1984年以漫画《Zot!》出道。斯科特·麦克劳德以漫画理论闻名——从事教学和演讲多年。他编绘的《理解漫画》(Understanding Comics)系统地介绍了漫画的发展沿革、艺术语言、表现手法,是一本向大众普及漫画艺术的入门作品 一它用简单的画面告诉人们,漫画不是宅男的读物,而是一种拥有强烈表现力的艺术形式,这部作品浅显易懂,成为深受漫画创作平面设计、游戏设计和网页设计人员欢迎的经典教材。 斯科特·麦克劳德推出的两本续集《重构漫画》(Reinventing Comics和《制作漫画》(Making Comics)也沿用这种形式、斯科特·麦克劳德曾经12次获得美国漫画两大奖项——艾森纳奖和哈维奖的提名。其中《理解漫画》获得艾森纳奖和哈维奖,并被翻译成16种语言在全球发行。
目录
导言
1 为漫画正名
2 漫画词汇表
3 漫画的语法
4 时间构成

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用户评论
非常深刻,涉及哲学问题
推帮助小白理解漫画的好书,虽然翻译上是有几个硬伤,但总体很棒的!
有收获~~特别是里面提到那些名字。拉出单子,有得看了( ̄ˇ ̄)。在看第二本``
学习!
对“画格”解释醍醐灌顶。漫画这种形式有利有弊,把很多概念思路可以用画面清晰的表达;但是更深刻的概念囿于形式无法更深入的讨论。
通俗易懂的好科普书
just so so
尝试将漫画的定义、艺术意义与人的认知和理解方式结合起来叙述真是有意思极了,如果可以的话我会推荐身边所有愿意尝试了解漫画、动漫的的人都读一遍这本书,漫画是一种让人们更容易产生代入感和联想的艺术形式、内容容器
提供了很多漫画家的视角
能把理论展示到这种程度表达力真是好惊人!不仅从技术角度解开了漫画跨越时间和空间的秘密,最后的升华也很感动,没错正是漫画那种打破壁垒的理解之力让人们不再孤单。
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