cocos2d-x手机游戏开发

徐松林

出版时间

2011-12-31

ISBN

9787115267665

评分

★★★★★

标签

计算机

书籍介绍

《cocos2d-x手机游戏开发:跨iOS、Android和沃Phone平台》共有12章,以跨平台的手机游戏开发为主线,围绕着cocos2d-x引擎,由浅入深地讲解了智能手机的游戏开发过程、跨平台游戏引擎的原理、跨平台游戏引擎周边工具以及跨平台的游戏开发,还给出了完整的实战案例,语言简洁,结构清晰。《cocos2d-x手机游戏开发:跨iOS、Android和沃Phone平台》适合所有想进入智能手机平台游戏领域的人士,包括在校大学生、游戏开发者和网络游戏公司的CTO等。

目录
第1 章 智能手机操作系统介绍   1
1.1 iOS   2
1.1.1 iOS 常见特性   2
1.1.2 App Store    3
1.2 Android    3

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用户评论
信息太少。
cocos2d-x
我都不好意思分享到微博......
全本都是搭环境!前面一半都在搭环境,翻过去之后开始说架构,然后又开始搭环境!坑爹啊!
这本书只能算个开发环境入门。。。简单看看交叉编译还成,其他的例子有毛线用啊。里面介绍的更多是Box2D,对我来说价值太低。。。
全书都是在背书,没有实际一点的干货
坑爹无比的一本书。没讲什么值得借鉴的内容。
很差的一本书,谁买了谁后悔,干货没多少
特别适合大学生读……
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